第1章 制作室内效果图的一般流程
1.1 常用效果图设计软件
1.2 效果图的制作流程
1.2.1 3ds max建模阶段
1.2.2 Lightscape渲染阶段
1.2.3 Photoshop的后期处理
第2章 制作效果图的高级技能
2.1 快速制作基础
2.2 创建模型的经验和技巧
2.3 材质创建的经验和技巧
2.4 后期处理的经验和技巧
第3章 制作办公楼前厅效果图
3.1 实例分析
3.1.1 设计风格分析
3.1.2 制作思路分析
3.1.3 提速要素分析
3.1.4 重要知识点
3.2 用55分钟完成模型及材质
3.2.1 用20分钟完成墙和地面模型以及相应材质
3.2.2 用25分钟完成顶棚、栏杆模型及材质
3.2.3 用2分钟导入模型
3.2.4 用余下的6分钟布置灯光
3.2.5 用2分钟完成模型的导出
3.3 Lightscape渲染
3.3.1 设置光源
3.3.2 调整材质
3.3.3 进行初步光能传递测试
3.3.4 进行表面处理
3.3.5 细节调整
3.3.6 用高级别的参数进行光能计算
3.3.7 最终输出
3.4 Photoshop后期处理
3.5 实例总结
第4章 制作共享大厅效果
4.1 实例分析
4.1.1 实例风格分析
4.1.2 制作思路分析
4.1.3 提速要素分析
4.1.4 重要知识点
4.2 用75分钟完成模型及材质
4.2.1 用1分钟导入AutoCAD中的dwg格式 平面图
4.2.2 用5分钟完成大厅的柱体和墙面
4.2.3 用20分钟完成地面和护栏模型及材质
4.2.4 用20分钟完成天花的创建
4.2.5 用15分钟完成玻璃幕墙及门的创建
4.2.6 用5分钟完成室内水幕的制作
4.2.7 用3分钟完成家具模型的导入
4.2.8 用5分钟修改完善模型
4.2.9 用1分钟导出LP格式的文件
4.3 Lightscape处理阶段
4.3.1 日光参数设定
4.3.2 调整材质参数与进行初步光能测试
4.3.3 进行表面处理
4.3.4 调节参数进行高级别计算
4.3.5 渲染出图
4.4 Photoshop处理阶段
4.5 实例总结
第5章 制作电梯厅效果图
第6章 制作接待厅效果图
第7章 制作会议室效果图
第8章 制作客厅效果图2100433B
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第2版前言第1版前言第1章 土方工程1.1 土的分类与工程性质1.2 场地平整、土方量计算与土方调配1.3 基坑土方开挖准备与降排水1.4 基坑边坡与坑壁支护1.5 土方工程的机械化施工复习思考题第2...
前言第一章 现代设计和现代设计教育现代设计的发展现代设计教育第二章 现代设计的萌芽与“工艺美术”运动工业革命初期的设计发展状况英国“工艺美术”运动第三章 “新艺术”运动“新艺术”运动的背景法国的“新艺...
第一篇 个人礼仪1 讲究礼貌 语言文明2 规范姿势 举止优雅3 服饰得体 注重形象第二篇 家庭礼仪1 家庭和睦 尊重长辈2 情同手足 有爱同辈第三篇 校园礼仪1 尊重师长 虚心学习2 团结同学 共同进...
3ds MAX技术在我国建筑设计中占有极其重要的地位,利用3ds MAX技术来进行建筑设计不仅仅是未来建筑设计的主流,而且能够表达出丰富多彩的建筑效果,本文笔者将从3ds MAX的基本功能出发,探讨3ds MAX技术在建筑效果图中的应用,以供广大同僚参考交流使用。
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