书 名 | 3ds max 7+Photoshop CS室内外建筑效果图制作范例导航 | 作 者 | 李绍勇、李鑫蓓 |
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ISBN | 9787302117827 | 页 数 | 422 |
定 价 | 39.0 | 出版社 | 清华大学出版社 |
出版时间 | 2006年1月 | 装 帧 | 平装 |
第1章 室内效果图基础造型的制作
1.1 墙体结构
1.2 门框
1.3 踢脚线
1.4 地板
1.5 天花板及过梁
1.5.1 过梁
1.5.2 天花板
第2章 各种室内高级造型的设计制作
2.1 吧椅
2.2 沙发
2.3 茶几的制作
2.4 窗帘
2.5 桌布
第3章 各类楼梯造型的设计制作
3.1 中分双跑式楼梯的设计制作
3.1.1 模型的制作
3.1.2 材质的表现
3.2 弧形楼梯的设计制作
3.2.1 楼梯的表现
3.2.2 楼梯扶手的制作
3.3 螺旋式楼梯的设计制作
3.3.1 楼梯的制作
3.3.2 中心柱体的制作
3.3.3 楼梯扶手的制作
3.4 L型楼梯的设计制作
3.4.1 制作楼梯
3.4.2 楼梯扶手
第4章 客厅
4.1 制作客厅地面
4.2 墙体瑟踢脚线
4.3 制作客厅顶
4.4 装饰画
4.5 窗框与窗帘
4.6 地毯
4.7 筒灯
4.8 合并家具场景
4.9 背景设置与灯光照明
第5章 走廊
5.1 基础墙体的制作
5.2 窗口、门口及玻璃制作
5.3 墙线的制作与表现
5.4 地板的表现
5.5 顶、栅格灯的制作
5.6 柱子的制作
5.7 玻璃彩带的表现
5.8 灯光处理
第6章 会议室
6.1 制作地面
6.2 会议室顶部的制作
6.3 制作会议室墙体
6.4 制作弧形台
6.5 合并办公桌椅并制作筒灯
6.6 灯光照明
第7章 室外效果图基础造型的制作
7.1 果皮箱
7.2 景观墙
7.3 候车亭
7.4 喷泉
第8章 居民楼外观模型制作
8.1 楼层的表现
8.2 制作窗户
8.3 制作楼顶
8.4 灯光的创建
第9章 大型商务办公楼外观模型制作
9.1 楼体建模
9.2 台价与门术
9.3 设置摄像机
第10章 建筑模型日景与夜景处理
10.1 效果图中日京灯光设置
10.2 效果图中夜景灯光设置
第11章 精品效果图常用材质和的调整
11.1 各种墙面层顶材质的调制
11.2 木纹和大理石材质
11.3 各种金属材质的表现
11.4 各种玻璃材质的表现
11.5 反射效果的表现
第12章 室内效果图的后期处理
12.1 后期处理的作用
12.2 图像的修改与调整
12.3 配景的添加
12.4 倒影及阴影的制作
12.5 使用Photoshop制作光效
12.6 图层的合并与存储
第13章 室外效果图的后期处理
13.1 日景效果图的制作与处理
13.2 夜景的制作与处理
结束语 2100433B
本书是由富有多年建筑效果图设计的专家全力打造的一本面向初、中级读者的经典图书。从最简单的室内效果图基础造型入手,逐渐深入,直到制作出高级的建筑效果图实例。本书采用范例带动知识点的方式,循序渐进地指导读者学习,通过简明、精练的语言风格,醒目的步骤提示和生动的屏幕画面使读者轻松入门。实现您成为高手的梦想,从这里扬帆启航。
室外效果图都是三维效果。具体方法如下一、得对自己的效果图进行定位。不知道你对效果图的定位是什么,一般三维建筑效果图有用3D渲的,有用SketchUp渲的。如果你是要效果,就得费点时间,用3D渲,然后后...
得看要做什么样的建筑和出什么样的效果,小到私人自建的小别墅那就很快了,简单做点后期PS甚至不用P只要调色,半天也就能做完;大到写字楼等,那就说不好了。
北京的水晶石教育学院,5DS,火星时代,是全国最高的3DSMAX培训基地之一,北京离天津好象不远吧。
随着计算机技术的不断发展和进步,完善有效的MOOC课程设计建设过程,就能从根本上提高课程共享效果,为教学素质和教学水平的全面进步奠定基础。本文集中分析了3ds max建筑效果图制作MOOC的课程建设过程,并对教学内容展开了讨论,仅供参考。
3ds MAX技术在我国建筑设计中占有极其重要的地位,利用3ds MAX技术来进行建筑设计不仅仅是未来建筑设计的主流,而且能够表达出丰富多彩的建筑效果,本文笔者将从3ds MAX的基本功能出发,探讨3ds MAX技术在建筑效果图中的应用,以供广大同僚参考交流使用。
3ds max 5 是 Discreet公司推出的3ds max升级版本,该版本无论是在界面设计,还是在功能上都有着极大的飞跃,是目前应用最广泛的计算机三维设计软件,在我国被广泛地应用于建筑效果图制作。
本书系统地介绍了运用3ds max 5 制作室内外建筑效果图的方法与技巧,以实例导学的方式阐述了室内外效果图的制作理论、表现技法、后期处理技术等内容,涉及的实例包括常见的室内外建筑构件、商业建筑、民居建筑、家庭装修、厅堂效果图等。按照书中的步骤进行练习,就能掌握建筑效果图的制作方法与技巧。
本书语言流畅、重点突出、实例丰富,适合于初、中级读者学习使用,也可作为相关专业的教学参考书或培训教材。
内容介绍
《3ds max 5建筑效果图制作实用教程》说细介绍了制作效果图必须具备的知识,具体包括3ds max5的特点与使用方法,Photoshop7的特点与使用方法。同时,《3ds max 5建筑效果图制作实用教程》给出了两个完整产果图制作实例(客厅效果图与室外效果图)。《3ds max 5建筑效果图制作实用教程》适合各类效果图制作短训班作为培训教材,也可供初学装饰、装修的大中专院校学生参阅。
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1. 3ds max 6简介
3ds max 6是美国Discreet公司开发的、在世界上广泛使用的动画和三维设计软件。3ds max 6具有强大的三维虚拟功能,利用它制作出来的建筑效果图可以达到以假乱真的照片级效果,特别是它新增加的灯光系统、材质等功能,受到广大建筑设计人员的高度推崇。
3ds max 6是3ds max的最新版本,与早期版本相比增强了许多功能,如光度学灯光系统、建筑材质、增强的自定义功能以及增强的输出向导功能等。
2. 本书内容介绍
本书详细介绍了目前的主流三维软件3ds max 6的各项功能,由浅入深地展示了3ds max 6在制作室内外效果图方面的艺术魅力,向读者全面讲解了室内外效果图的制作流程、操作技巧和实战经验。书中采用真实的工程项目作为案例,以实例的方式展示了建筑效果图的制作流程。读者通过模仿学习,可以掌握不同类别的建筑效果图的制作技巧与方法。
全书共分7章。
第1章 室内外建筑效果图表现概述。主要介绍3ds max 6软件的发展和新增功能,阐述3ds max 6在效果图制作中所处的地位与位置,讲解了3ds max 6的几个常用的修改命令以及灯光设置规则和效果图制作的流程与原则,并针对所介绍的命令逐一通过实例予以表现。
第2章 室外环境构件的制作。通过对休闲亭、广场雕塑、路灯、果皮筒的制作进一步强化对软件的应用,掌握深入加工的必要技巧。
第3章 室内环境构件的制作。通过餐厅家具组合、客厅家具组合、卧室家具组合、 灯具饰物组合的制作,熟悉室内环境构件的创建流程与重要环节。
第4章 城市住宅楼效果图表现。在实例中学习城市住宅效果图制作,全面掌握建模、材质、灯光、渲染、后期各环节的操作技巧。
第5章 电梯厅效果图表现。在实例中学习电梯厅效果图制作,全面掌握室内制作建模、材质、灯光、渲染、后期各环节的制作要领,并且初步了解渲染软件Lightscape 3.2。
第6章 会议室效果图表现。使用两种方法对比制作会议室效果图,全方位掌握室内制作的多种表现方法。
第7章 客厅效果图表现。通过对家庭客厅的设计制作,使读者了解家庭装修效果图的制作特点,并有针对性地加以解决。
本书根据作者多年来的实践经验编写而成,书中除了讲述相关理论知识的图形之外,还列举了大量的建筑设计实例。本书在编写过程中严格遵循“知识—实例—提高”的顺序,首先让读者了解一个专题的理论知识,通过小实例来提高操作技巧,然后通过具体设计实例来提高实战技能,最后从全局的角度来对该专题进行小结。
由于该书的特点,建议读者最好建立这样的学习环境:计算机、图书,再加上聚精会神的您。本书的可操作性较强,可以在丰富的练习中掌握各种学习的技巧,当然也不能忽视作为基础的理论知识。为了方便与读者的交流。
3. 本书约定
为便于读者在阅读本书时能方便地理解各个术语的意思,本书做如下约定。
* 本书中出现的中文菜单和命令将用“【】”括起来,以示区分,而英文的菜单和命令直接写出,即省略“【】”。此外,为了语句更简洁易懂,本书中所有的菜单和命令之间以竖线“|”分隔,例如选择【工具】|【选项】命令,就是指先单击【工具】菜单,再在子菜单中单击【选项】子菜单。
* 用“ ”号连接的两个或三个键表示组合键,在操作时表示同时按下这两个或三个键。例如,Ctrl V是指在按下Ctrl键的同时,按下V字母键;Ctrl Alt F10是指在按下Ctrl和Alt键的同时,按下功能键F10。
* 在没有特殊指定时,单击、双击和拖动是指用鼠标左键单击、双击和拖动;右击是指用鼠标右键单击。
另外,本书配备了一张素材光盘,收录了书中所有造型的过程结果、最终结果以及调用的贴图、线架模型、CAD文件等内容,读者在制作过程中,如果遇到疑难问题,可以根据需要调用本书光盘中的相关文件进行参考。
光盘具体内容如下。
* \cad:保存了本书范例使用的CAD文件。
* \maps:保存了本书范例调用的maps贴图文件。
* \max:保存了本书范例使用的max场景文件。
* \image:保存了本书范例渲染生成的未加工文件。
* \psd:保存了本书范例使用的后期文件。
* \lightweb:保存了本书范例使用的光域网文件。
* \zzxgt:保存了本书范例的最终合成文件。
* \peijing:保存了本书范例使用的配景素材文件。
* \lightscape:保存了本书范例使用的lightscape文件。
本书由张顺执笔编写,参与本书编写工作的还有卢春洁、王哲、赵明富、王少华、于文虔、王大伟、于雷、张健、张慧、张仁东、黄露、孙象仪等。本书在编写过程中,得到了黄露同志的热情指导,还得到了很多同志的倾心帮助和技术及精神上的支持,在此对这些朋友们表示衷心的感谢。由于作者水平有限,本书不足之处欢迎广大读者批评指正。2100433B