书 名 | 3DS MAX 6建筑装饰设计经典实例详解 | 作 者 | 朱仁成 |
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定 价 | 34 元 | 装 帧 | 平装 |
ISBN | 9787302095484 |
如果说建筑是一曲凝固的音乐,那么建筑师就是伟大的作曲家,效果图制作者就是流行歌手。如何用灵活的手段、丰富的情感来表现建筑师的伟大作品是效果图从业者的核心工作。这不但要求效果图从业者要具有一定的审美观、色彩知识、制图常识等,更重要的是需要掌握相关软件的操作技能和熟练的作图方法。
,3ds max 6是完成建筑装饰效果图的主要工具,它在国内效果图行业中占据了主导地位。另外,制作建筑装饰效果图时还需要相关软件的辅助,如用Photoshop进行后期处理,用CAD绘制施工图,用LightScape进行渲染等。
本书以完全实例的形式介绍了建筑装饰效果图的制作技术,全书以3ds max 6为主导软件,同时还介绍了相关的辅助软件在效果图制作过程中的应用。3ds max 6是 国内应用最广泛的计算机三维设计软件,利用它制作出来的建筑效果图,可以达到以假乱真的照片级效果,所以,自3ds max问世以来,一直倍受广大建筑设计人员的高度推崇。本书是《经典实例详解丛书》中的一本,主要介绍建筑效果图的制作技术,是为那些具有一定3ds max基础,想深入学习室外建筑效果图制作技术的读者而准备的。全书详细介绍了一些经典室外效果图的制作方法,其中包括民居、田园小宅、高层建筑、公共设施、办公建筑、厂房、鸟瞰效果图等,渗透了室外效果图的制作流程与技巧,语言通俗、叙述详尽,每一个实例都相互独立。这里面包括了很多教学与实践经验,希望能对学习效果图制作的朋友起到一定的帮助作用。
第1章 建筑装饰效果图综述 1
1.1 建筑装饰基础 2
1.1.1 建筑的色彩 2
1.1.2 建筑环境处理 3
1.1.3 效果图的构图 3
1.2 3ds max 6基础 5
1.2.1 界面介绍 5
1.2.2 几种常见的建模方法 11
1.2.3 材质编辑器 14
1.2.4 常用贴图类型 17
1.2.5 灯光的设置 19
1.2.6 渲染输出 21
1.3 Photoshop CS简介 23
1.3.1 Photoshop CS工作界面 23
1.3.2 选择对象的方法 25
1.3.3 图层的控制 25
1.3.4 色彩校正 26
1.3.5 图像的变形 27
1.4 建筑装饰效果图的制作流程 27
1.4.1 施工图的绘制 27
1.4.2 建模 28
1.4.3 赋材质 28
1.4.4 设置相机与灯光 28
1.4.5 渲染输出 29
1.4.6 后期处理 29
1.5 本章小结 30
第2章 城市民居建筑的装饰 31
2.1 民居建筑模型的制作 32
2.1.1 墙体造型的制作 32
2.1.2 窗户造型的制作 39
2.1.3 制作阳台 44
2.1.4 其他造型的制作 50
2.1.5 制作侧墙造型 56
2.1.6 制作顶造型 61
2.1.7 建筑的整合 65
2.2 调整民居建筑的材质 66
2.2.1 玻璃材质的调整 66
2.2.2 阳台玻璃的调整 67
2.2.3 墙材质的调整 67
2.3 相机与灯光的设置 69
2.3.1 相机的设置 69
2.3.2 灯光的设置 69
2.4 渲染输出 72
2.5 后期处理 73
2.6 本章小结 81
第3章 现代高层建筑的装饰 82
3.1 高层建筑模型的创建 83
3.1.1 建筑主体的制作 83
3.1.2 顶部造型的制作 98
3.1.3 侧面墙体的制作 109
3.1.4 中间墙体的制作 120
3.1.5 建筑模型的整合 129
3.2 材质的制作 131
3.2.1 底墙材质的制作 131
3.2.2 玻璃材质的制作 131
3.2.3 黄漆材质的制作 132
3.2.4 卷帘门材质的制作 133
3.2.5 墙材质的制作 133
3.2.6 墙线材质的制作 134
3.2.7 瓦材质的制作 134
3.2.8 蓝板材质的制作 135
3.2.9 绿板材质的制作 136
3.2.10 红板材质的制作 136
3.2.11 白板材质的制作 137
3.3 相机与灯光的设置 137
3.3.1 相机的设置 137
3.3.2 灯光的设置 138
3.4 后期处理 141
3.5 本章小结 145
第4章 田园小宅的装饰 146
4.1 田园小宅模型的创建 147
4.1.1 置入CAD文件 147
4.1.2 墙体造型的制作 151
4.1.3 窗造型的制作 163
4.1.4 阳台造型的制作 180
4.1.5 屋顶造型的制作 184
4.2 材质的制作 196
4.2.1 底层墙体材质的制作 196
4.2.2 二层墙体材质的制作 196
4.2.3 阳台板材质的制作 198
4.2.4 地面材质的制作 199
4.2.5 玻璃材质的制作 200
4.2.6 窗框材质的制作 201
4.2.7 瓦材质的制作 201
4.2.8 白色涂料材质的制作 202
4.3 相机和灯光的设置 203
4.3.1 相机的设置 203
4.3.2 灯光的设置 203
4.4 后期处理 207
4.5 本章小结 216
第5章 现代办公楼的装饰 217
5.1 办公楼模型的创建 218
5.1.1 底层造型的制作 218
5.1.2 顶层造型的制作 232
5.1.3 顶棚造型的制作 234
5.2 材质的制作 237
5.2.1 墙体材质的制作 237
5.2.2 玻璃材质的制作 238
5.2.3 墙板材质的制作 239
5.3 相机与灯光的设置 240
5.3.1 相机的设置 240
5.3.2 灯光的设置 241
5.4 后期处理 245
5.5 办公楼的艺术加工 252
5.6 本章小结 254
第6章 厂房建筑的装饰 255
6.1 厂房模型的创建 256
6.1.1 导入CAD文件 256
6.1.2 墙体造型的制作 258
6.1.3 门窗造型的制作 261
6.1.4 最终模型的完善 265
6.2 材质的制作 267
6.2.1 挑檐材质的制作 268
6.2.2 玻璃材质的制作 268
6.2.3 墙材质的制作 269
6.3 相机与灯光的设置 269
6.3.1 相机的设置 270
6.3.2 灯光的设置 270
6.4 后期处理 275
6.5 本章小结 282
第7章 公共建筑的装饰 283
7.1 公共建筑模型的创建 284
7.1.1 导入CAD文件 284
7.1.2 地形的制作 286
7.1.3 广场的制作 288
7.1.4 主体造型的制作 291
7.2 材质的制作 299
7.2.1 砖材质的制作 299
7.2.2 广场地面材质的制作 300
7.2.3 绿漆材质的制作 301
7.2.4 白漆材质的制作 301
7.2.5 草地材质的制作 302
7.2.6 地面材质的制作 302
7.2.7 台阶材质的制作 303
7.2.8 台面材质的制作 303
7.2.9 设施材质的制作 304
7.3 相机与灯光的设置 305
7.3.1 相机的设置 305
7.3.2 灯光的设置 306
7.4 渲染输出 309
7.5 后期处理 310
7.6 本章小结 316
第8章 鸟瞰效果图的制作 317
8.1 鸟瞰效果图模型的创建 318
8.1.1 导入CAD文件 318
8.1.2 基础地形的制作 320
8.1.3 小花坛等造型的制作 324
8.1.4 制作辅助建筑 330
8.2 材质的制作 331
8.2.1 人行道材质的制作 331
8.2.2 马路材质的制作 332
8.2.3 铺装01材质的制作 333
8.2.4 水面材质的制作 333
8.2.5 白色材质的制作 334
8.2.6 铺装02材质的制作 334
8.2.7 不透明材质的制作 335
8.3 建筑主体的整合 335
8.4 相机与灯光的设置 338
8.4.1 相机的设置 338
8.4.2 灯光的设置 339
8.5 渲染输出 341
8.6 后期处理 342
8.7 本章小结 355
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3ds max 6是一款优秀的三维设计软件,可以完成建模、赋材质、设置灯光与相机、渲染输出等工作,是制作建筑效果图的必备工具。
内容涉及民居效果图、办公建筑效果图、高层建筑效果图、田园小宅效果图、企业厂房效果图、广场效果图、厂区规划鸟瞰效果图等类型。按照书中的步骤进行练习,就可以掌握建筑效果图的制作方法与技巧。
本书语言流畅、结构清晰、实例经典、艺术性与实用性并举,适合于效果图制作爱好者或大中专学生使用,也可以作为培训教材和相关专业的教学参考书。
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建筑装饰设计 设计是把一种计划、 规划、设想通过视觉的形式传达出来的活动 过程。人类通过劳动改造世界, 创造文明,创造物质财富和精神财富, 而最基础、最主要的创造活动是造物。 设计便是造物活动进行预先的 计划,可以把任何造物活动的计划技术和计划过程理解为设计。 建筑装饰设计就是要取得安静、 聚精会神的效果; 第二种是强调 图案的连续性和韵律感,具有一定的导向性和规律性,多用于门厅、 走道及常用的空间;第三种是强调图案的抽象性,自由多变,自如活 泼,常用于不规则或布局自由的空间。 取得安静、聚精会神的效果;第二种是强调图案的连续性和韵律感, 具有一定的导向性和规律性,多用于门厅、走道及常用的空间;第三 种是强调图案的抽象性,自由多变,自如活泼,常用于不规则或布局 自由的空间。 1、基面装饰 -楼地面装饰 基面在人们的视域范围中是非常重要的,楼地面和人接触较多, 视距又近,而且处于动态变化中,
内容介绍
3dsma6是一款优秀的三维设计软件,可以完成建模、赋材质、设置灯光与相机、渲染输出等工作是制作建筑效果图的必备工具。
本书首先介绍了3ds max6和PhotoshopCS的基础知识,然后通过具体的实例讲解了建筑装饰效果图的制作方法、表现技术、后期处理技术等。内容涉及民居效果图、办公建筑效果图、高层建筑效果图、田园小宅效果图、企业厂房效果图、广场效果图、厂区规划鸟瞰效果图等类型。按照书中的步骤进行练习,就可以掌握建筑效果图的制作方法与技巧。
本书语言流畅、结构清晰、实例经典,艺术性与实用性并举,适合于效果图制作爱好者或大中专学生使用,也可以作为培训教材和相关专业的教学参考书。
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内容介绍
《3DS MAX5室内效果图经典案例制作详解》全面系统地介绍绘制室内效果图的方法与技巧。通过对客厅、卧室、卫生间三个典型实例制作全过程的详解,使读者能够迅速掌握室内效果图的绘制。在3ds max 5中建立模型、制作和编辑材质、设置灯光、摄像机的步骤、方法和技巧。其中建模、材质、灯光、渲染方面均采用了3ds max 5新增功能。《3DS MAX5室内效果图经典案例制作详解》还介绍了Photoshop7.0在效果图后期制作中的运用,包括配景合成、色彩调整、倒影及阴影的制作等。书中对每一实例的制作步骤进行详细讲解。实例中绝无任何成品模型的调入,场景内所有模型均有详细建模过程。《3DS MAX5室内效果图经典案例制作详解》的另一特点是融合绘画、光学、美学、室内设计等知识,将逼真的室外自然光源与人工室内光源的三种光影效果对比关系以效果图的形式进行演绎。使效果图产生逼真的视觉效果。
配套光盘为读者提供了大量相对应的各类格式文件(.max、.tif、.avi),便于研究参数,对照学习,快速掌握。其中动态演示文件(.avi文件)详细完整地记录了效果图制作的全过程,教会读者从零开始学习如何制作效果图,循序渐进,最终达到中、高级制图水平。
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