书 名 | 3ds max 4室内外效果图制作 | 作 者 | 李铁 |
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ISBN | 9787505377066 | 页 数 | 556 |
定 价 | 59.00 | 出版社 | 电子工业出版社 |
出版时间 | 2002-10-1 | 装 帧 | 平装(带盘) |
第1章概述 1
1.1室内外效果图制作概述 1
1.23dsmax4的系统配置 3
1.3二维图形概述 4
1.3.1二维图形对象的作用 4
1.3.2二维图形对象的层级结构 5
1.3.3二维图形创建命令面板概述 7
1.4几何参数对象概述 9
1.4.1几何参数对象 9
1.4.2基本对象创建命令面板概述 10
1.5Mesh网格建模概述 16
1.5.1Mesh网格建模 16
1.5.2网格对象修改编辑命令面板概述 17
1.6Patch面片建模概述 18
1.6.1Patch面片建模 18
1.6.2面片对象的修改编辑命令面板概述 20
1.7修改编辑命令面板概述 22
1.7.1修改编辑命令面板结构 22
1.7.2修改编辑堆栈结构 24
1.7.3修改编辑堆栈控制工具 25
第2章建模基础——垂花门 27
2.1创建瓦顶 27
2.2基础材质 42
2.3创建垂花 50
2.4创建浮雕对象 63
2.5创建花格门 76
第3章二维图形建模——柱式 86
3.1柱式概述 86
3.2创建莨苕叶 87
3.3创建科林斯柱式 107
3.4创建爱奥尼克柱式 127
第4章面片建模——床 146
4.1创建床架 146
4.2创建床罩 150
第5章高级材质编辑——灯具 167
5.1创建枝型吊灯 167
5.2创建红灯笼 180
5.3创建垂蔓吊灯 193
5.4创建宫灯 211
第6章洗手间效果图 252
6.1创建室内空间 252
6.2创建洁具 259
6.3指定材质 295
6.4合成效果图 304
第7章欧式建筑效果图 311
7.1创建建筑主体 311
7.2创建造型细部 336
7.3指定材质 347
第8章别墅效果图 356
8.1创建别墅主体 356
8.2创建别墅细部 374
8.3指定材质 386
第9章中式客厅效果图 393
9.1创建家具 393
9.1.1创建明式圈椅 393
9.1.2创建茶几 413
9.1.3创建条案 421
9.1.4创建沙发 428
9.2创建室内空间 435
9.3编辑效果图 454
第10章大厦效果图 459
10.1创建大厦底层 459
10.2创建大厦高层 501
10.3合成效果图 525
10.4创建夜景效果图 532
附录本书配套光盘内容 548
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本书通过一系列精心设计的综合实例,详细讲述了在3ds max 4中建模、材质贴图、灯光、环境、渲染输出等效果的设计与制作方法,使读者在学习完本书后能够举一反三,独立完成最专业的设计任务,以达到快速入门与提高的目的。本书主要介绍了室内构件设计、厨房效果(家具、厨具设计)、卧室效果、客厅效果、大堂效果、国内外典型建筑物等效果的详细制作流程,把在三维动画设计过程中最常用到的具有代表性的功能都进行了详尽的讲述。读者可通过这些实例,快速掌握各种效果图的设计技巧,从而制作出高质量的效果图。另外,本书还配套有多媒体教学光盘,具有很好的界面设计和人机交互特性,帮助读者学习掌握各种效果图的一般制作流程。 本书中提供的实例无论对于初学者,还是高级读者,都是很好的学习素材,是一本较为实用的参考书。
北京的水晶石教育学院,5DS,火星时代,是全国最高的3DSMAX培训基地之一,北京离天津好象不远吧。
当然有啊,合肥金立方室内设计公司就是专门做室内设计的,做过成功的室内施工项目有:国建香榭水都、 维也纳、 蜀山名筑掬.、恒大华府、玫瑰申城、绿城百合公寓、 碧湖云溪、海顿公馆、世纪阳光花园、天鹅湖1号...
前提是 你爱好这个行业么?了解这个行业么?这两个你都接受了就可以学了! 如果是初学者的话那就要慢慢学!这个没有秘籍,不是学一天就全都会了,1、首先是去买一本室内设计效果图的书!(VR渲染器)把书的内容...
随着计算机技术的不断发展和进步,完善有效的MOOC课程设计建设过程,就能从根本上提高课程共享效果,为教学素质和教学水平的全面进步奠定基础。本文集中分析了3ds max建筑效果图制作MOOC的课程建设过程,并对教学内容展开了讨论,仅供参考。
一、制作客厅的基本框架 1、设置系统单位为“毫米” 。 2、顶:绘制一个矩形(长度: 5040,宽度: 8906),添加“编辑样条线”修改器,进入“分 段”级别,删除右侧的线段,进入“样条线”级别,设置“轮廓”为 240。添加“挤出”命 令,数量为 2800,命名为“墙体” 。 3、顶:创建一个长方体(长度: 3540,宽度: 900,高度: 2800),调整其位置。 4、选择“墙体”,单击“复合对象”面板中的“布尔”按钮,拾取刚创建的长方体进行“差 集”运算。 5、为“墙体”添加“编辑网格”命令,进入“多边形”级别,选择一侧的多边形,设置 ID 为 2,选择“编辑 /反选”命令,将其余多边形的 ID 设置为 1。 6、顶:创建一个长方体(长度: 5034,宽度: 8926,高度: 0),命名为“地面” ,调整其位 置。 7、选择“地面” ,按 Ctrl+V 原位置复制一个,命名为“地线”
《3ds Max室内外效果图制作完美学习手册》是一本专门介绍室内外建筑效果图制作的图书,作者结合8年的项目制作和培训经验,精心挑选7个典型案例,按从入门到精通的写法,介绍3ds Max Photoshop AutoCAD Lightscape效果图制作技法及其商业应用。
全书共分两部分,第一部分(第1-6章)介绍3ds Max建筑室内外效果图制作必备操作基础,用75个课堂练习演示参数对命令执行效果的影响,20个应用实例演示如何用3ds Max命令创建建筑效果图中常用的基本构件,并通过从建模到输出全程制作卧室白天/夜晚效果图,介绍效果图制作流程,且对第一部分所学内容进行综合演练,边学边练,实用性强!
第二部分(第7~8章)为综合实战篇,选择现代建筑中最具代表性的典型实例(室内效果图案例4个:酒吧厅、大堂、客厅、LS餐厅,室外效果图案例2个:别墅、高层),讲解当今企业在效果图制作中常用的技术和方法:如何将AutoCAD建筑平面图导入3ds Max,如何根据AutoCAD平面图进行建筑建模,如何制作各种建筑材质,如何用Lightscape和Scanline进行渲染,如何在Photoshop中对效果图进行场景美化输出。
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