3ds Max 2018与Photoshop CC2018建筑效果图设计入门与提高基本信息

书    名 3ds Max 2018与Photoshop CC2018建筑效果图设计入门与提高 作    者 CAD、CAM、CAE技术联盟
出版社 清华大学出版社 定    价 89.80 元

第1章软件的安装与介绍

1.13dsMax2018的简介及安装

1.1.13dsMax2018的安装

1.1.2新增功能概述

1.2操作界面及使用介绍

1.2.1菜单栏

1.2.2工具栏

1.2.3命令面板

1.2.4状态栏和提示栏

1.2.5视图控制区

1.2.6视图区

1.3VRay渲染软件的安装及使用

1.3.1VRay的安装

1.3.2VRay渲染软件的应用

本章小结

第2章3dsMax2018基本操作及模型的创建

2.13dsMax2018基本操作

2.1.1如何选择物体

2.1.2变换物体的几种方法

2.1.3复制物体

2.2创建内置模型

2.2.1标准几何体的创建

2.2.2二维图形的创建

2.33dsMax2018修改器

2.3.1“修改”(Modify)命令面板

2.3.2修改器堆栈

2.3.3参数变形修改器

2.43种实用建模方法

2.4.1导入AutoCAD模型并进行调整

2.4.2建立室内墙面

2.4.3Poly高级建模

2.4.4Poly布尔方式建模

本章小结

第3章3dsMax2018材质贴图与灯光

3.13dsMax2018材质编辑器

3.1.1物体的受光原理

3.1.2材质编辑工具

3.2材质类型详解

3.2.1材质类型介绍

3.2.2标准材质属性

3.2.3贴图通道与贴图

3.3灯光分类

3.3.1标准灯光

3.3.2光度学灯光

3.4灯光的基本操作

3.4.1创建灯光

3.4.2灯光的基本控制方法

3.5灯光分类详解及参数调整

3.5.1标准灯光详解

3.5.2光度学灯光详解

3.6灯光的阴影

3.6.1灯光阴影的类型

3.6.2阴影参数的设置

3.7摄影机

本章小结

第4章PhotoshopCC2018入门

4.1PhotoshopCC2018简介

4.1.1PhotoshopCC2018主要界面介绍

4.1.2PhotoshopCC2018新增功能

4.1.3PhotoshopCC2018的优化和重要快捷键

4.2PhotoshopCC2018的基本操作

4.2.1图像文件的管理

4.2.2图像文件的视图控制

4.3PhotoshopCC2018的颜色运用

4.3.1选择颜色

4.3.2使用填充工具

4.3.3快速调整图像的颜色和色调

4.3.4重新着色控制

4.3.5通道颜色混合

4.3.6黑白图像上色

本章小结

第5章别墅效果图制作

5.13dsMax2018制作别墅模型

5.1.1绘图准备

5.1.2设置图形单位

5.1.3组合参考图

5.2别墅模型的创建

5.2.1别墅整体墙面材质的创建

5.2.2别墅门窗洞口的创建

5.2.3别墅窗框与玻璃的创建

5.2.4别墅的阳台护栏及台阶的绘制

5.2.5别墅摄影机的创建

5.3别墅材质的赋予

5.3.1别墅室内墙面材质的创建

5.3.2别墅窗框材质的创建

5.3.3别墅屋顶及护栏材质的创建

5.4别墅灯光的创建

5.4.1别墅主光源的创建

5.4.2别墅辅光源的创建

5.5别墅的渲染与输出

5.6别墅的图像合成

5.7案例欣赏

本章小结

第6章办公楼效果图制作

6.1办公楼模型的创建

6.1.1设置图形单位

6.1.2导入CAD图形文件

6.1.3办公楼室外单面墙体的创建

6.1.4办公楼侧面墙体的创建

6.1.5办公楼门窗洞口的创建

6.1.6办公楼窗框及玻璃的创建

6.1.7绘制办公楼的顶面

6.1.8办公楼摄影机的创建

6.2办公楼材质的赋予

6.2.1办公楼墙面材质的创建

6.2.2办公楼台阶及楼层材质的创建

6.2.3办公楼玻璃材质的创建

6.2.4办公楼砖墙及灰白条材质的创建

6.2.5办公楼玻璃框及大理石柱材质的设置

6.3办公楼灯光的创建

6.3.1办公楼主光源的创建

6.3.2办公楼辅光源的创建

6.4办公楼的光能传递渲染

6.5办公楼的图像合成

6.6案例欣赏

第7章教学楼效果图制作

7.1教学楼模型的创建

7.1.1设置图形单位

7.1.2组合参考图

7.1.3教学楼左侧墙面的创建

7.1.4教学楼曲线形底座的创建

7.1.5教学楼正面墙面的创建

7.1.6教学楼右侧墙体的创建

7.1.7教学楼背立面的创建

7.1.8教学楼摄影机的创建

7.2教学楼材质的赋予

7.2.1教学楼墙面及台阶材质的创建

7.2.2教学楼楼层及玻璃材质的创建

7.2.3教学楼砖墙及灰白条材质的创建

7.2.4教学楼玻璃框及圆柱材质的创建

7.3教学楼灯光的创建

7.3.1教学楼主光源的创建 2100433B

3ds Max 2018与Photoshop CC2018建筑效果图设计入门与提高造价信息

市场价 信息价 询价
材料名称 规格/型号 市场价
(除税)
工程建议价
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PCG改性树脂耐腐蚀防水中涂(垃圾渗滤液污水池专用) PCG202,GBT50046-2018 查看价格 查看价格

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PCG改性树脂耐腐蚀防水中涂(生活污水池专用) PCG102,GBT50046-2018 查看价格 查看价格

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PCG改性树脂耐腐蚀防水中涂 PCG312,GBT50046-2018 查看价格 查看价格

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PCG改性树脂耐腐蚀防水面涂 PCG316,GBT50046-2018 查看价格 查看价格

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PCG改性树脂耐腐蚀防水底涂(生活污水池专用) PCG101,GBT50046-2018 查看价格 查看价格

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PCG改性树脂耐腐蚀防水面涂(生活污水池专用) PCG106,GBT50046-2018 查看价格 查看价格

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材料名称 规格/型号 除税
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本书重点介绍了3DS MAX 2018与Photoshop CC2016建筑效果图的各种基本操作方法和技巧。其最大的特点是,在进行知识点讲解的同时,不仅列举了大量的实例,还增加了上机操作,使读者能够在实践中掌握3DS MAX 2018与Photoshop CC2016的操作方法和技巧 。

3ds Max 2018与Photoshop CC2018建筑效果图设计入门与提高常见问题

3ds Max 2018与Photoshop CC2018建筑效果图设计入门与提高文献

3DS MAX及其在建筑效果图中的应用 3DS MAX及其在建筑效果图中的应用

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评分: 4.5

3ds MAX技术在我国建筑设计中占有极其重要的地位,利用3ds MAX技术来进行建筑设计不仅仅是未来建筑设计的主流,而且能够表达出丰富多彩的建筑效果,本文笔者将从3ds MAX的基本功能出发,探讨3ds MAX技术在建筑效果图中的应用,以供广大同僚参考交流使用。

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3DS MAX及其在建筑效果图中的应用 3DS MAX及其在建筑效果图中的应用

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评分: 4.6

3DS MAX是Autodesk公司推出的三维建模、动画、渲染软件,广泛应用于建筑室内外效果图制作、产品效果图制作、游戏角色场景设计、影片动画制作等各个领域。3DS MAX是制作建筑效果图非常实用的三维设计软件,特别是材质贴图、灯光等的应用,对制作千变万化、绚丽多彩的效果图具有重要的价值。

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本书重点介绍了Photoshop CC2018中文版的各种基本操作方法和技巧。其最大的特点是,在进行知识点讲解的同时,不仅列举了大量的实例,还增加了上机操作,使读者能够在实践中掌握Photoshop CC2018的操作方法和技巧。 全书分为9章,分别介绍了概述,图像操作与编辑基础,图层,通道,路径,动作,滤镜,特效字和网络应用等内容。

第1章 初识Photoshop CC 2018 .001

1.1 Photoshop CC 2018的应用领域 .002

1.1.1 在平面广告设计中的应用 .002

1.1.2 在照片后期处理中的应用 .002

1.1.3 在图像特效合成中的应用 .003

1.1.4 在插画设计中的应用 .003

1.1.5 在网页设计中的应用 .004

1.2 Photoshop CC 2018的新增功能 .004

1.3 Photoshop CC 2018的工作环境 .007

1.3.1 启动和关闭Photoshop CC 2018 .007

1.3.2 安装与卸载Photoshop CC 2018 .008

第2章 图像处理的相关知识 010

2.1 图像处理基础 .011

2.1.1 像素 .011

2.1.2 位图与矢量图 .011

2.1.3 图像大小与分辨率 .011

2.2 熟悉Photoshop CC 2018 .011

2.2.1 Photoshop CC 2018文件的管理 .011

2.2.2 Photoshop CC 2018的工作界面 .015

2.2.3 菜单栏 .015

2.2.4 工具属性栏 .017

2.2.5 工具栏 .017

2.2.6 图像窗口 .017

2.2.7 调板窗 .017

2.2.8 属性栏 .019

2.3 如何优化设置Photoshop .020

2.4综合运用——第一幅作品027

2.5答疑解惑.030

2.6学习效果自测.031

第3章PhotoshopCC2018的基本操作.032

3.1调整图像的显示.033

3.1.1改变窗口的位置和尺寸.033

3.1.2调整图像的显示比例.034

3.1.3调整窗口排列和切换当前窗口037

3.1.4切换屏幕显示模式.038

3.1.5在图像窗口中移动显示区域039

3.2基本图像编辑.041

3.2.1调整图像大小.041

3.2.2调整画布大小.043

3.2.3裁剪工具.044

3.2.4旋转画布.046

3.2.5复制图像文件.047

3.3综合运用——自制像框048

3.4答疑解惑.053

3.5学习效果自测.054

第4章选区的创建与编辑方法055

4.1选择工具.056

4.1.1选框工具组.056

4.1.2套索工具组.059

4.1.3魔棒工具组.063

4.2灵活编辑选区.064

4.2.1基本选区编辑命令.064

4.2.2“变换选区”命令.065

4.2.3“修改”命令.065

4.2.4“扩大选取”与“选取相似”命令070

4.2.5“色彩范围”命令.070

4.2.6存储与载入选区.072

4.2.7其他创建选区的方法.073

4.3移动工具.076

4.3.1属性栏中的选项说明.076

4.3.2移动与复制图像.076

4.3.3图层对齐选区.077

4.4综合运用——广告海报078

4.5答疑解惑.080

4.6学习效果自测.080

第5章图像操作与编辑082

5.1图像的编辑.083

5.1.1修复类工具.083

5.1.2颜色类修饰工具.085

5.1.3效果修饰工具.086

5.1.4擦除工具.087

5.2图像的调整.091

5.2.1“色阶”命令.091

V

目录

5.2.2“自动色阶”命令.092

5.2.3“自动对比度”命令.093

5.2.4“自动颜色”命令.094

5.2.5“曲线”命令.094

5.2.6“色彩平衡”命令.096

5.2.7“亮度/对比度”命令096

5.2.8“色相/饱和度”命令096

5.2.9“反相”调整.098

5.2.10“阈值”命令.098

5.2.11“色调分离”命令.099

5.2.12“色调均化”命令.099

5.2.13“去色”命令.100

5.2.14“可选颜色”命令.100

5.2.15“匹配颜色”命令.100

5.2.16“阴影/高光”命令101

5.2.17“曝光度”命令.102

5.3综合实例——人物照片换头术103

5.4答疑解惑.105

5.5学习效果自测.106

第6章绘画工具107

6.1设置颜色.108

6.1.1在工具箱内设置颜色.108

6.1.2利用拾色器对话框设置颜色108

6.1.3利用“颜色”调板设置颜色108

6.1.4利用“色板”调板选择颜色109

6.1.5使用吸管工具从图像中获取颜色109

6.1.6使用“颜色取样器”从图像中获取颜色110

6.2画笔工具.111

6.2.1使用“画笔工具”.111

6.2.2“画笔”调板.111

6.3铅笔工具.114

6.4颜色替换工具.115

6.5历史记录画笔工具和历史记录艺术画笔工具115

6.6渐变工具.117

6.6.1使用“渐变工具”.117

6.6.2创建自定义渐变填充方式.119

6.7油漆桶工具.121

6.83D材质拖放工具122

6.9自定义图案.124

6.10吸管工具组.126

6.10.1吸管工具126

6.10.23D材质吸管工具127

6.10.3颜色取样器工具128

6.10.4标尺工具128

6.10.5计数工具129

6.11综合运用——绘制云彩图案.129

6.12答疑解惑.132

6.13学习效果自测.132

第7章路径与形状工具134

7.1认识路径.135

7.1.1认识路径面板.135

7.1.2路径面板的基本元素.135

7.2路径的绘制和调整135

7.2.1路径的绘制.135

7.2.2为路径添加锚点.138

7.2.3删除多余的锚点.138

7.2.4路径编辑工具.139

7.2.5路径的复制.139

7.2.6路径的描边与填充.140

7.3路径和选区的转换141

7.3.1路径转化为选区.141

7.3.2选区转化为路径.142

7.4创建路径形状.142

7.4.1矩形工具.142

7.4.2圆角矩形工具.143

7.4.3椭圆工具.143

7.4.4多边形工具.144

7.4.5直线工具.144

7.4.6自定形状工具.144

7.5综合实例——海螺纹理效果制作145

7.6答疑解惑.147

7.7学习效果自测.148

第8章文字艺术149

8.1文字工具介绍.150

8.2特效字.152

8.2.1金属质感字.152

8.2.2玉雕文字.153

8.2.3冰雪字.157

8.2.4光芒字.158

8.2.5锈斑字.160

8.2.6石刻字.161

8.2.7立体字.163

8.3答疑解惑.164

8.4学习效果自测.165

第9章滤镜.166

9.1滤镜介绍.167

9.1.1“滤镜库”命令、“液化”命令和“消失点”命令167

9.1.2Photoshop自带滤镜介绍.171

9.2综合实例.203

9.2.1彩色贝壳.203

9.2.2绚丽多彩的背景.206

9.3答疑解惑.209

9.4学习效果自测.210

第10章通道211

10.1通道概述.212

10.1.1通道的作用.212

10.1.2通道的分类.212

10.1.3通道的编辑.214

10.2通道控制面板.214

10.3通道的操作.215

10.3.1创建Alpha通道.215

10.3.2创建专色通道.217

10.3.3复制和删除通道.218

10.3.4分离和合并通道.219

10.3.5图像合成.219

10.4通道的应用.223

10.4.1通道的简单应用.223

10.4.2通道的高级应用.227

10.5答疑解惑.232

10.6学习效果自测.233

第11章图层的概念及应用234

11.1认识图层235

11.1.1图层的概念.235

11.1.2图层的类型.235

11.1.3图层的特点.237

11.2图层的编辑237

11.2.1背景层的解锁.237

11.2.2新建图层和组以及图层组的编辑237

11.2.3图层的填充.239

11.2.4图层的选择和移动.240

11.2.5复制图层和删除图层.240

11.2.6合并图层.240

11.2.7链接图层.241

11.2.8对齐和分布图层.241

11.2.9锁定图层.242

11.2.10图层的不透明度.243

11.3图层的高级应用243

11.3.1图层的混合模式.243

11.3.2图层样式.244

11.3.3图层蒙版.248

11.3.4剪贴蒙版.251

11.4综合实例——制作喷溅女性脸谱照片.252

11.5答疑解惑257

11.6学习效果自测258

第12章PhotoshopCC2018的网络应用.260

12.1用PhotoshopCC2018制作Web图像.261

12.1.1制作切片.261

12.1.2制作按钮.263

12.1.3制作动画.265

12.1.4优化图像.269

12.2在PhotoshopCC2018中实现网页的制作272

12.3答疑解惑.283

12.4学习效果自测.284

二维码目录

PS实例源文件II

2-1人物摄影.027

3-1猫咪相框.048

4-1广告海报.078

5-1人物照片换头术.103

6-11云彩图案.129

7-1海螺纹理.145

9-1彩色贝壳.203

9-2炫彩背景.206

10-1利用通道抠图.223

10-2利用通道移除色斑.225

10-3中国印象.227

11-1喷溅女性脸谱.252

12-1网页.272 2100433B

本书是3ds Max 的入门与提高教程,采用中英文对照讲解,内容覆盖了3ds Max 2018各种建模方法。全书共分14章:第1章为3ds Max 2018基本操作;第2章和第3章为基础建模部分,分别讲述二维图形-三维模型和几何体建模;第4~7章为高级建模部分,分别讲述复合建模、多边形建模、高级建模技术以及修改器的使用与参数详解;第8~12章为显示效果部分,分别讲述材质的使用、贴图的使用、灯光和摄像机、空间变形和粒子系统以及环境效果等内容;第13章为动画初步制作;第14章为渲染和输出。各章之间既有一定的连续性,又可作为完整、独立的章节使用,书中所举的实例都有很强的针对性。

本书范例由浅入深,操作步骤详尽。所有范例既具备较强的连续性,又可作为独立实例。读者既可从头学起,也可直接选择感兴趣的例子进行学习。为方便读者学习,本书提供了配套多媒体素材,包含书中所有实例的视频教程、源文件、贴图、效果图以及常用材质库,以二维码形式呈现。

本书适用于初、中级3ds Max用户,同时也可用作高等院校相关专业师生和社会培训班的教材。

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