3ds Max 2011中文版效果图制作

ds Max2011中文版效果图制作入门与提高》根据效果图制作的特点,循序渐进地讲解了使用3dsMax2011中文版设计和制作专业效果图所需要的全部知识。全书共分12章,包括软件的基本操作、基础物体的创建、使用修改命令创建复杂模型、高级建模及减面技巧、真实材质的表现、真实光效的表现、摄影机的应用、中式客厅的制作、东南亚风格书房的制作、会议室的制作、公共卫生间的制作、住宅外观效果图的表现等内容。《3ds Max 2011中文版效果图制作入门与提高(畅销书精华版)》附带1张DVD光盘,光盘包含了书中所有实例的多媒体视频教程、源文件、素材文件和最终效果文件。 《3ds Max 2011中文版效果图制作入门与提高》采用“案例+教程”的编写形式,技术实用,讲解清晰,不仅可以作为效果图制作初、中级读者的学习用书,也可以作为大中专院校相关专业及效果图培训班的教材。

3ds Max 2011中文版效果图制作基本信息

中文名 3ds Max 2011中文版效果图制作 出版社 人民邮电出版社
页    数 268 页 开    本 16 开
定    价 49.00 作    者 袁元 王玉梅
出版日期 2012年1月1日 语    种 简体中文
ISBN 9787115269737 品    牌 人民邮电出版社

第1章 走进3ds Max 2011的大门

1.1 3ds Max概述

1.2 3ds Max的应用

1.3 3ds Max 2011的新功能与特性

1.4 3ds Max的运行环境及安装

1.4.1 3ds Max 2011的运行环境

1.4.2 3ds Max 2011的安装

1.5 3ds Max界面详解

1.5.1 标题栏

1.5.2 菜单栏

1.5.3 工具栏

1.5.4 视图区

1.5.5 视图控制区

1.5.6 状态栏及提示栏

1.5.7 动画控制区

1.6 3ds Max 2011的启动与退出

1.7 个性化界面的设置

1.8 界面颜色的设置

1.9 命令面板的设置及调用

1.10 物体的选择复制

1.10.1 物体的选择

1.10.2 物体的复制

1.11 常用建模辅助命令的应用

1.11.1 捕捉的使用

1.11.2 镜像与对齐

1.11.3 阵列与空间工具

1.11.4 隐藏和冻结

1.11.5 调整轴点

1.11.6 快捷键的设置

1.12 自动备份功能的优化

1.13 运用3ds Max制作效果图的工作流程

1.14 如何学好3ds Max 2011

1.14.1 从了解3ds Max开始

1.14.2 学习的途径

1.14.3 学习3ds Max必须掌握的内容

1.15 小结

第2章 建模——基础物体的创建及二维线形的绘制

2.1 三维的概念

2.2 标准基本体的应用

2.2.1 长方体

2.2.2 球体

2.2.3 圆柱体

2.3 扩展基本体的应用

2.3.1 切角长方体

2.3.2 切角圆柱体

2.4 二维图形的作用

2.5 二维图形的绘制

2.5.1 线

2.5.2 圆形

2.5.3 弧

2.5.4 多边形

2.5.5 文字

2.5.6 矩形

2.5.7 星形

2.5.8 螺旋线

2.6 二维线形的编辑与修改

2.7 小结

第3章 建模——使用修改命令创建复杂模型

3.1 【修改】命令面板的结构

3.1.1 修改器堆栈

3.1.2 修改器列表

3.2 二维线形生成三维造型常用修改器

3.2.1 【挤出】修改器

3.2.2 【车削】修改器

3.2.3 【倒角】修改器

3.2.4 【倒角剖面】修改器

3.2.5 放样

3.3 三维模型的常用修改命令

3.3.1 【弯曲】修改器

3.3.2 【锥化】修改器

3.3.3 【噪波】修改器

3.3.4 【晶格】修改器

3.3.5 【FFD】修改器

3.3.6 【编辑网格】修改器

3.3.7 【网格平滑】修改器

3.4 布尔运算

3.4.1 操作过程

3.4.2 布尔操作的材质选项

3.4.3 使用塌陷法完成布尔操作

3.5 实例制作

3.6 小结

第4章 高级建模及减面技巧

4.1 石墨建模工具

4.1.1 【多边形建模】面板

4.1.2 【修改选择】面板

4.1.3 【编辑】面板

4.1.4 【几何体(全部)】面板

4.1.5 【子对象】面板

4.1.6 【循环】面板

4.1.7 【其他】面板

4.2 自由形式

4.2.1 【多边形绘制】面板

4.2.2 【绘制变形】面板

4.3 选择

4.3.1 【常规选择】面板

4.3.2 【选择方式】面板

4.4 优化物体面数

4.4.1 三维物体的优化

4.4.2 二维线形的优化

4.4.3 【放样】物体的优化

4.4.4 【塌陷】物体的优化

4.5 实例操作

4.6 小结

第5章 材质——各种真实材料的表现

5.1 材质概述

5.2 材质编辑器界面

5.2.1 材质球

5.2.2 工具按钮

5.2.3 着色模式

5.2.4 材质类型

5.2.5 参数控制区

5.3 材质类型

5.3.1 【混合】材质

5.3.2 【多维/子对象】材质

5.3.3 【光线跟踪】材质

5.3.4 【标准】材质

5.4 贴图类型

5.4.1 【位图】贴图

5.4.2 【细胞】贴图

5.4.3 【棋盘格】贴图

5.4.4 【衰减】贴图

5.4.5 【渐变】贴图

5.4.6 【噪波】贴图

5.4.7 【光线跟踪】贴图

5.4.8 【平铺】贴图

5.5 了解材质的属性

5.5.1 颜色

5.5.2 纹理

5.5.3 平滑和粗糙

5.5.4 凹凸

5.5.5 透明度和自发光

5.5.6 反射和折射

5.6 真实材质的模拟

5.6.1 乳胶漆材质

5.6.2 玻璃材质

5.6.3 金属材质

5.6.4 沙发布纹材质

5.6.5 地面材质

5.6.6 白陶瓷材质

5.6.7 水材质

5.7 材质库的建立及调用

5.8 贴图坐标

5.8.1 贴图坐标对贴图的影响

5.8.2 使用UVW map贴图调整贴图坐标

5.9 小结

第6章 灯光——各种真实光效的表现

6.1 灯光概述

6.2 光度学灯光

6.2.1 目标灯光

6.2.2 自由灯光

6.2.3 mr Sky门户

6.2.4 【光度学】灯光参数面板

6.2.5 【光域网】的使用

6.3 标准灯光

6.3.1 聚光灯

6.3.2 平行光

6.3.3 泛光灯

6.3.4 天光

6.4 标准灯光的基本参数

6.5 VR灯光

6.5.1 VR灯光

6.5.2 VR太阳和VR天空光

6.5.3 VR阴影

6.6 室内局部灯光设置实例

6.6.1 筒灯效果

6.6.2 台灯及落地灯效果

6.6.3 壁灯效果

6.6.4 灯槽效果

6.6.5 日景灯光效果

6.6.6 夜景灯光效果

6.7 小结

第7章 摄影机的应用

7.1 摄影机的基本知识

7.2 摄影机的类型

7.2.1 目标摄影机

7.2.2 自由摄影机

7.3 摄影机在效果图中的作用

7.4 效果图中摄影机的几种表现技巧

7.4.1 怎样快速为场景设置摄影机

7.4.2 鸟瞰图的设置实例

7.4.3 浏览动画设置实例

7.5 小结

第8章 家装——中式客厅的制作

8.1 制作中式客厅模型

8.1.1 建立墙体

8.1.2 建立窗户

8.1.3 建立天花

8.2 合并家具

8.3 调制材质

8.4 设置摄影机/灯光

8.5 设置VRay的最终渲染参数

8.6 后期处理

8.7 小结

第9章 家装——东南亚风格书房的制作

9.1 制作书房模型

9.1.1 建立墙体

9.1.2 建立推拉门

9.1.3 建立天花

9.2 合并家具

9.3 调制材质

9.4 设置摄影机/灯光

9.5 设置VRay的最终渲染参数

9.6 后期处理

9.7 小结

第10章 工装——会议室的制作

10.1 制作会议室模型

10.1.1 建立墙体

10.1.2 建立窗户

10.1.3 建立天花

10.2 调制材质

10.3 合并家具

10.4 设置摄影机/灯光

10.5 后期处理

10.6 小结

第11章 工装——公共卫生间的制作

11.1 制作公共卫生间模型

11.1.1 建立墙体

11.1.2 建立门窗

11.1.3 建立天花

11.2 调制材质

11.3 合并卫生间的设施

11.4 设置摄影机/灯光

11.5 后期处理

11.6 小结

第12章 室外——住宅外观效果图的表现

12.1 项目背景与要求

12.2 制作流程

12.3 制作住宅小区模型

12.3.1 导入CAD图纸

12.3.2 制作住宅模型

12.4 调整材质

12.5 设置摄影机及灯光

12.6 使用VRay进行渲染

12.7 后期处理

12.8 小结2100433B

3ds Max 2011中文版效果图制作造价信息

市场价 信息价 询价
材料名称 规格/型号 市场价
(除税)
工程建议价
(除税)
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正心大小制作、安装 1.类型:正心大小头 2.规格:DN350× DN300 3.材质:Q235B 查看价格 查看价格

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雕刻广告制作 品种:雕刻广告;说明:雕刻类;备注:双色板; 查看价格 查看价格

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雕刻广告制作 品种:雕刻广告;说明:雕刻类;备注:弗龙板;规格(mm):40; 查看价格 查看价格

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    北京的水晶石教育学院,5DS,火星时代,是全国最高的3DSMAX培训基地之一,北京离天津好象不远吧。

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3ds Max 2011中文版效果图制作文献

3ds max建筑效果图制作MOOC的课程建设与教学探索 3ds max建筑效果图制作MOOC的课程建设与教学探索

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大小:1.1MB

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随着计算机技术的不断发展和进步,完善有效的MOOC课程设计建设过程,就能从根本上提高课程共享效果,为教学素质和教学水平的全面进步奠定基础。本文集中分析了3ds max建筑效果图制作MOOC的课程建设过程,并对教学内容展开了讨论,仅供参考。

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3DS MAX制作建筑装饰效果图建模分类与运用 3DS MAX制作建筑装饰效果图建模分类与运用

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3DS MAX是美国AutoDesk公司开发的三维设计、动画制作软件。利用3DS MAX软件,制作建筑装饰效果图,其制作思路和绘图技巧尤为重要。文章通过图片和实例归纳总结了创建建筑装修三维立体模型的具体分类、特点及应用。

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《3ds Max 2011中文版/VRay效果图制作实战从入门到精通(全彩超值版)》一经上市便受到了广大读者的好评,但由于是黑白书,效果不能够完美地呈现出来,影响了读者的阅读。一段时间销售之后,经过市场调查研究决定推出全彩版,以便读者能够更好地感觉设计的魅力。《3ds Max 2011中文版/VRay效果图制作实战从入门到精通(全彩超值版)》是“从入门到精通”系列书中的一本。《3ds Max 2011中文版/VRay效果图制作实战从入门到精通(全彩超值版)》根据效果图制作的特点,精心设计了200个实例,循序渐进地讲解了使用3ds Max 2011中文版设计和制作专业效果图所需要的全部知识。《3ds Max 2011中文版/VRay效果图制作实战从入门到精通(全彩超值版)》共分24章,包括软件的基本操作、标准基本体的应用、扩展及特殊基本体的应用、二维线形的应用、二维线形转三维对象的应用、三维对象修改器的应用、高级建模的应用、材质及贴图的应用、真实材质的表现、3ds Max默认灯光、真实灯光的表现、摄影机的应用、室内装饰物的制作、室内各种灯具的制作、室内家具模型的制作、室内各种墙体的建立、室内各种门窗的建立、室内各种天花的建立、室内效果图的制作、室外建筑环境的制作、室外效果图的制作、室内效果图的后期处理、室外效果图的后期处理和效果图漫游动画的设置等内容。

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《中文版3ds max9效果图制作课堂实训》的最大特点是以课堂教学的形式向读者讲述效果图的制作要领,可以帮助读者快速掌握各种效果图的制作技巧。

中文版3ds Max/VRay效果图制作基础培训教程是一本讲解中文版3ds Max /VRay 室内效果图表现的图书,其中包含了对3ds Max的建模、灯光、摄影机、材质、VRay渲染等功能,以及使用Photoshop进行后期处理的一整套效果图制作技术的讲解。本书面向室内效果图表现的初学者,是零基础读者快速而全面掌握3ds Max/VRay室内效果图表现技法的优质参考书。

中文版3ds Max/VRay效果图制作基础培训教程中的内容以制作效果图的工作流程为主线,通过讲解课堂案例的实际操作,学生可以快速上手。在案例的引导下,熟悉软件的相关命令及使用技巧,并配以一定量的课堂练习和课后习题,可使学生学习完相应章节后马上复习及拓展软件的使用技巧。另外,本书还安排了商业案例制作实训,都是一些在实际工作中经常会遇到的商业项目,可以通过实训既达到强化训练的目的,又可以让读者更多地了解以后在实际工作中会遇到的问题及解决方案。

中文版3ds Max/VRay效果图制作基础培训教程提供了丰富的配套教学资源,包括书中所有案例的场景文件、贴图文件、多媒体教学录像,以及供老师使用的PPT课件等。

中文版3ds Max/VRay效果图制作基础培训教程是一本典型的室内效果图制作入门教程,适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为3ds Max自学人员的参考用书。

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