书 名 | 3ds Max 2011从入门到精通 | 作 者 | 麓山文化 |
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ISBN | 9787111356875 | 页 数 | 386页 |
定 价 | 56.00元 | 出版社 | 机械工业出版社 |
出版时间 | 2011年9月1日 | 装 帧 | 平装 |
商品尺寸 | 25.8 x 18 x 1.4 cm | 商品重量 | 726 g |
正文语种 | 简体中文 |
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第1篇 基础篇
第1章 初识3dsMax2011
1.1 3dsMax2011简介
1.1.1 3dsMax的发展史
1.1.2 3dsMax的应用
1.1.3 3dsax2011的新功能
1.1.4 3dsMax的工作流程
1.2 3dsMax2011工作界面
1.2.1 标题栏
1.2.2 菜单栏
1.2.3 主工具栏
1.2.4 石墨建模工具栏
1.2.5 工作视图
1.2.6 命令面板
1.2.7 状态栏和提示栏
1.2.8 动画控制区和视图控制区
1.3 常用工具和基本操作
1.3.1 选择对象
1.3.2 变换工具
1.3.3 单位设置
1.3.4 复制
1.3.5 阵列
1.3.6 对齐工具
1.3.7 捕捉工具
第2章 创建几何体模型
2.1 创建标准基本体
2.1.1 长方体
2.1.2 球体
2.1.3 圆柱体
2.1.4 其它标准基本体
2.1.5 实例演练——卷轴画
2.2 创建扩展基本体
2.2.1 异面体
2.2.2 切角长方体
2.2.3 环形结
2.2.4 其它扩展基本体
2.2.5 实例演练——电脑桌
2.3 AEC扩展
2.3.1 植物
2.3.2 栏杆
2.3.3 墙
2.4 楼梯
2.4.1 螺旋楼梯
2.4.2 L形楼梯
2.4.3 直线楼梯
2.4.4 U形楼梯
2.5 门和窗
2.5.1 门
2.5.2 窗
2.6 实例制作——别墅庭院
第3章 复合对象建模
3.1 创建复合对象
3.1.1 变形
3.1.2 散布
3.1.3 一致
3.1.4 连接
……
第2篇 提高篇
第3篇 精通篇
《3ds Max 2011从入门到精通》专为3dsMax新手量身打造,是一本帮助初学者实现从入门、提高到精通的学习宝典,采用“基础 手册 实例”的写作方法,一本书相当于三本。通过学习《3ds Max 2011从入门到精通》,可以完全掌握3dsMax2011的基本操作、时下最流行的VRay渲染器及使用3dsMax2011进行产品设计、动画设计、室内及室外建筑效果图设计方法和技巧。
《3ds Max 2011从入门到精通》共3篇17章,第l篇为基础篇(第1章~第10章),讲解了3dsMax2011基础知识、基本几何体建模、复合对象建模、二维图形及修改器建模、石墨(多边形)建模工具、NURBS建模、面片建模、材质和贴图、灯光和摄影机、渲染技术等内容;第2篇为提高篇(第11章~第14章),讲解了VRay渲染器、动画、环境和特效、粒子和空间扭曲等内容;第3篇为精通篇(第15章~第17章),也是综合实战篇,通过电话机设计、飞机空战动画、室内客厅效果图表现、别墅建筑表现4个实例,综合演练巩固前面所学知识,以达到积累行业实战经验,并学以致用的目的。
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