书 名 | 3ds Max 2009/Vray高级材质及灯光照明技术精髓 | 出版时间 | 2009年11月 |
---|---|---|---|
页 数 | 379 页 | 定 价 | 79 元 |
ISBN | 9787113104634 |
内容介绍
《3ds Max 2009/Vray高级材质及灯光照明技术精髓》内容简介:3ds Max 2009和VRay渲染器配合使用,使三维效果更加出色。它们广泛应用于影视动画设计、室内外装潢设计表现等领域。在CG图像的制作过程中,最重要的是材质纹理及灯光与渲染的运用。《3ds Max 2009/Vray高级材质及灯光照明技术精髓》根据作者在CG制作领域多年教学与创作的经验,针对不同形式的材质纹理及自然光线和人工照明,结合各种材质和室内、室外空间结构的日景、夜景的不同要求,采用大量对比的方式,独创性地提出了一整套材质纹理和灯光布局技法,并通过VRay渲染器和精彩的范例,由浅入深、循序渐进地讲解了这些材质纹理和灯光渲染的技巧。大量实践证明,在CG图像制作过程中,只要根据这些原则设置材质纹理和灯光渲染,一般都能达到较高的制作水准,而且工作效率很高。《3ds Max 2009/Vray高级材质及灯光照明技术精髓》配套光盘中赠送了所有范例的场景和贴图文件,供读者参考。
《3ds Max 2009/Vray高级材质及灯光照明技术精髓》特别适合CG制作人员阅读,也可供相关专业的教师和大中专院校学生参考。
2100433B
体育馆灯光照明技术要求: (1)运动空间与照明。地面运动水平照度比较重要,主要是要求地面上的光分布均匀,空间运动要求在距地面的一定空间内,光的分布都要非常均匀。 (2)运动方向与照明。多方向的运动项目...
那不适用的,建议按正常搭设简易脚手架或者单排脚手架计算
1.比赛大厅照明灯光的布置形式: 在场地上空布置灯光马道、灯具以光带的形式布置在马道上,通过不同的开灯形式,以满足各种体育比赛的照明要求。 2.照度: 我国照度...
照明设计 1 灯光分类 ——十里河调研 1.光源电器: 节能灯——长寿命:正常条件使用寿命长达 8000小时高色泽还原性: 光色一 致性好,具有更好的照明效果。适用环境广: -10℃+40℃, 使用用工作电压为 170V—250V体积小,应用更方便:适用 于更多灯具使用广泛:家庭、 酒店、商业场所、办公场所色 温:日光色 6500k 冷白色 4000k 暖白色 2700k 金卤光源—— 光源体积小、结构紧凑、发光效率高、颜色 一致性好、寿命长、安装维护方便。 色温总类齐全, 适合不 同场合,更具有 8000K 高显色的独有规格。 卤素灯杯—— 卤素灯的外形一般都是一个细小的石英玻璃 管,和白炽灯相比,其特殊性就在于钨丝可以 “自我再生”。 实际上,在这种灯的灯丝和玻璃外壳中充有一些卤族元素, 如碘和溴。当灯丝发热时,钨原子被蒸发向玻璃管壁方向移 动。在它们接近玻璃管时,钨蒸气被 “冷却
灯光照明设计 设计的原则 1功能性原则:灯光照明设计必须符合功能的要求,根据不同的空间、不同的场 合、不同的对象选择不同的照明方式和灯具,并保证恰当的照度和亮度。 2美观性原则:灯光照明是装饰美化环境和创造艺术气氛的重要手段。为了对室 内空间进行装饰,增加空间层次,渲染空间气氛,采用装饰照明,使用装饰灯具 十分重要。 3经济性原则:灯光设计并不一定以多为好,以强取胜,关键是科学合理。灯光 照明设计是为了满足人们视觉生理和审美心理的需要, 使室内空间最大限度地体 现实用价值和欣赏价值,并达到使用功能和审美功能的统一。 4安全性原则:灯光照明设计要求绝对的安全可靠。 灯光的表现方式 1面光表现:面光是指室内天棚、墙面、地面做成的放光面。 2带光表现:所谓带光是将光源布置成长条形的光带。 3点光表现:点光是指投光范围小而集中的光源。 4静止灯光和流动灯光:静止灯光 —灯具固定不动,光照静止不变,
第1章3dsMax材质贴图概述
1.1材质贴图软件的历史
1.2 材质贴图流程
1.2.1材质类型和贴图类型
1.2.2 材质贴图的使用流程
1.3 贴图坐标
1.3.1UVWMap坐标调整
1.3.2UnwarpUVW贴图展开
1.4 材质编辑器用法
1.5 3dsMax的材质类型
1.6 3dsMax的贴图类型
1.7 小结
第2章 浅谈3dsMax灯光
2.1灯光概述
2.2自然光属性
2.3 标准灯光类型
2.3.1 泛光灯
2.3.2 聚光灯
2.3.3自由聚光灯
2.3.4 方向光灯
2.3.5 天光灯
2.3.6 模拟照明
2.4 Photometric光度灯光类型
2.5 VRay渲染器专用灯光类型
2.5.1VRayLight灯光
2.5.2VRaySun阳光
2.5.3VRaySky天空贴图
2.5.4VRay阴影设置
2.6VRay全局光照
2.7 光线原理
2.7.1 光线散射
2.7.2 光线反射
2.7.3 光线折射
2.8 VRay渲染器的光效
2.8.1全局光
2.8.2 首次光线反弹
2.8.3 次级光线反弹
2.8.4 光线次级反弹次数
2.8.5 VRay大气环境
2.9 小结
第3章VRay材质贴图基础
3.1 指定VRay渲染器
3.2 VRayMtl材质类型
3.3 VRay2SidedMtl材质类型
……
第4章 3dsMax2009渲染基础
第5章 摄影棚照明模拟
第6章 各种灯光照明场景
第7章 台灯照明声景
第8章 3dsMax经典程序贴图
第9章 欧式时尚浴室
第10章 经典静物渲染
第11章 建筑材质贴图表现2100433B
《3ds Max & VRay灯光/材质/渲染实例精讲》一书结合60多个实例,深入讲解了3ds Max和VRay材质、灯光和渲染的基本原理、参数含义、应用方法和技巧,帮助读者快速积累实战经验,提高材质和灯光的表现水平。
《3ds Max & VRay灯光/材质/渲染实例精讲》共分为4大篇,第1篇为灯光篇,分析了现实世界的光影特点,解析了3ds Max和VRay灯光的重要参数,以及三点照明等基本的布光方法;第2篇为材质篇,讲解了3ds Max和VRay常用的材质类型、贴图类型、贴图坐标、贴图通道等基础知识,剖析了金属、玻璃、清水、啤酒、陶瓷、皮革、玉石、大理石和木纹等材质的特点及模拟方法;第3篇为渲染篇,深入讲解了3ds Max默认渲染器和VRay渲染器的基本操作、渲染参数,以及VRay物理摄影机的用法;第4篇为实战篇,通过笔记本电脑、小轿车、英式古典客厅、室外建筑等综合实例,讲解工业产品和室内外效果图表现的思路、步骤和技巧,提高综合运用技能。
本书配有DVD光盘。内容包括全部范例的场景源文件、材质贴图、光域网等,以及主要实例的近540分钟的多媒体语音教学,供读者在学习过程中参考。
本书在注重实战技能的同时,兼顾初学者的基础讲解,使各个层面的读者学习后都能达到较高的材质和灯光表现水准。本书适用于广大三维制作爱好者、影视制作人员、室内外效果图设计人员和工业设计人员,同时也可以作为各大中专院校和社会培训班专业教材使用。
《3ds Max/VRay室内建模、材质与灯光技术解析》编辑推荐:7类知识主体,12种常用建模方法,28个实战案例,120种素材文件,340分钟教学视频,1DVD-ROM,《3ds Max/VRay室内建模、材质与灯光技术解析》立足最基础的技术和最实用的技巧,深入剖析模型、材质、灯光方面的技术难点,把握效果图渲染速度和质量的最佳平衡点。
《3ds Max/VRay室内建模、材质与灯光技术解析》针对室内设计行业制作流程安排篇章结构,精心设计了多个具有较强代表性的实例,培养读者实际应用与操作能力。全书结合建筑与室内设计特点,案例式讲解,涵盖室内家居装饰的应用范畴;以较小饰品模型入手,循序渐进,将室内设计制作技巧逐一呈现,不仅讲述创建流程,还深入浅出地剖析了这样创建的原因,使读者能真正掌握方法,针对爪同案例进行独立分析和制作。