3dsMax2010材质贴图灯光表现技法图片
书 名 | 3dsMax2010材质贴图灯光表现技法 | 作 者 | 数码创意编著 |
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ISBN | 9787121117343 | 页 数 | 308页 |
定 价 | 76.00元(含DVD光盘1张) | 出版时间 | 2010年10月 |
开 本 | 16开 |
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3dsmax与舞台灯光设计效果表现
教 师 课 时 授 课 教 案 课程名称 3DS MAX室内设计 课 时 12 序 号 3 授课班级 05 级室内景观班 日 期 教学方式 案例教学 课 题 客厅设计表现 任课教师 侯志杰 教学主要内容、目的、要求、重点与难点、复习、提问、小结、布置作业等 教 学 主 要 内 容 01 客厅效果图制作 一、系统单位设置. 二、创建室内空间模型 三、导入室内物体模型 四、创建物体材质 五、创建灯光和摄相机 六、渲染出图 七、在 Photoshop 中进行后期 目的要求 1.掌握客厅效果图的空间设计原理。 2.掌握客厅室内的建模方法、倒入模型、材质添加、灯光等。 3.灵活掌握同类室内空间的建模方法及变化形式。 重点难点 重点:客厅效果图的空间设计是实例中的一个重点,也是比较难掌握的一个难点。 难点:电视机的制作。 小结 先建立室内空间模型, 然后运用合并命令将其他模型合并进来。给不同的物体赋
作者:黄君舟等编
ISBN:10位[7505110667] 13位[9787505110663]
出版社:红旗出版社
出版日期:2005年
定价:¥68.00 元
材质贴图在计算机图形学中是把存储在内存里的位图包裹到3D渲染物体的表面。纹理给物体提供了丰富的细节,用简单的方式模拟出了复杂的外观。一个图像(纹理)被贴(映射)到场景中的一个简单形体上,就像印花贴到一个平面上一样。这大大减少了在场景中制作形体和纹理的计算量。例如,可以创建一个球并把脸的纹理贴上去,这样就不用处理鼻子和眼睛的形状了。
随着图形卡功能越来越强,理论上材质贴图变得越来越不必要,而三维绘制(渲染)成了常用的工具。但事实上,最近的趋势是使用更大和更多的纹理图像,再加上把多幅纹理组合到同个物体的不同角度的复杂技术。(这在实时图形学中更为重要,因为同时显示的纹理个数是可用图形内存容量的函数。)
最后显示在屏幕上的像素是从纹理的texel中计算的,这由纹理滤波决定。最快的方法是每个像素使用一个texel,线性插值也很常用,还有更复杂的办法,参看MIPMAP。另外,纹理也可用来决定模型表面的颜色,甚至双向反射分布函数(BRDF),从而和光照模型等方法结合起来。
“材质贴图“
每天理点材
学院新版块——每日资料正式上线
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今天的“每日福利”给大家带来的是17张无缝砖材质贴图。
查阅今天的福利之前建议先看这篇文章:
这22张无缝混凝土贴图你有吗?狗年伊始为你剖析一个建筑贴图网站!
欢迎回来:
下面就是今天福利的预览图,一共17张。
每一张素材的文件名都标明了它的大小。
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LINK
获取方式
后台回复:0225福利
即可获得下载链接。
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