3dsMax2010/VRay材质灯光渲染与特效表现艺术基本信息

中文名 3dsMax2010/VRay材质灯光渲染与特效表现艺术 ISBN 978-7-121-12038-1
出版日期 2010年11月 定    价 79.00元
作    者 点智文化 编著

VRay 是当前最流行的渲染器,其功能强大、渲染效率高、图像效果真实,听起来很诱人吧?但很多人可能会觉得这样一个高级的渲染器学习起来一定很难,其实学习VRay 难度并不高,只需要从灯光、材质、渲染参数三个角度把握住其学习方向即可。本书正是一本专门讲解VRay 灯光、材质与渲染参数的图书。

通过学习本书,各位读者将能够掌握面对不同渲染任务,例如,工业产品及室内外效果图等场景时,如何设置合理的材质,如何进行布光,如何调整渲染参数,如何进行后期优化,从而轻松得到逼真的效果图。

本书光盘包含书中案例模型、贴图文件、所有案例的视频教学文件等, 可使读者学习起来更加轻松自如。

本书特别适合希望快速在效果图渲染方面提高渲染质量的人员阅读,也可以作为各大中专院校或相关社会类培训班用做相关课程的学习用书。

3dsMax2010/VRay材质灯光渲染与特效表现艺术造价信息

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万锦照明

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灯光、材质、渲染参数基本上就是VRay 软件的主体,是渲染效果图必用的几种技术,也是衡量一个效果图制作人员是否掌握了此软件的标准。本书是一本全面讲解VRay 渲染技术的书籍,案例丰富、视频齐全、素材完备、讲解细致,相信通过学习本书必然能够帮助各位读者在VRay 渲染技术方面,快速从新手成长为高手。本书共包括10 章内容,6 个完整场景案例,各章主要内容介绍如下。第1~8 章对VRay 1.5 基础参数进行了讲解,并通过理论和实例的方式全面而深入地诠释了VRay 的材质、灯光、阴影、特效及摄像机等控制参数,是各位读者学习VRay、提高制作效果图水平的理论学习基础部分。第9 章和第10 章为全书案例教学部分,书中既有工业产品的表现案例,也有室内外场景的表现案例,类型不可谓不丰富。与市场上同类图书相比,本书具有以下特点:

1)内容全面。对VRay 软件技术进行了全面讲解,对于该软件的大量参数进行了详细示例,并讲解了若干案例的完整渲染过程。

2)案例丰富。本书涉及效果图行业的多种空间渲染案例,既包含工业产品表现,又包含室内外空间表现。

3)视频教学。本书配套光盘中还提供了第4 章、第6 章、第9 章、第10 章等相关章节案例的教学视频,相信能够帮助各位读者快速掌握本书内容。本书写作时使用的软件版本是3ds Max 2010中文版, 操作系统环境为Windows XP SP2,VRay 版本为VRay 1.50 SP3,因此希望各位读者在学习时使用与笔者相同的软件环境,以降低出现问题的可能性。

本书是集体劳动的结晶,参与本书编写工作的人员包括雷波、雷剑、吴腾飞、左福、范玉婵、刘志伟、李美、邓冰峰、刘小松、黄正、孙美娜、刘星龙、江海艳、张来勤、卢金凤等。

本书的所有素材与文件仅供学习使用,严禁用于其他商业领域!

笔者

2010-12-01

3dsMax2010/VRay材质灯光渲染与特效表现艺术图书信息

书名:3ds Max 2010+VRay材质、灯光、渲染与特效表现艺术 作者:点智文化 编著

ISBN:978-7-121-12038-1

出版日期:2010年11月

定价:79.00元(含DVD光盘1张)

3dsMax2010/VRay材质灯光渲染与特效表现艺术常见问题

  • vray灯光渲染不亮是什么原因

    1.vray灯光,只能用vray渲染器渲染,如果用其他渲染器就会不起作用。2.请确保vray灯光的开关不是关闭状态。4.请确保vr灯光没有被什么物体挡住或者处于某个物体内部。3.你可以尝试给vray灯...

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    要看你需要什么效果,创建好灯光以后,打开灯光属性设置面板(ctrl+a,)可以设置灯光类型,灯光颜色,灯光强弱,灯光特效,灯光阴影。输出渲染在:window-renderingeditors-rend...

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    用hdri就行,去图满多的VRAY教程里有个水管的不锈钢做法视频可以参考下,10分中就会了。

第1章 VRay基础知识简介

1.1 初步认识VRay渲染器 2

1.2 VRay渲染器的速度优势 3

1.3 VRay渲染器的兼容及模型优势 3

1.4 VRay的其他优势 4

第2章 VRay渲染器参数详解

2.1 设置VRay渲染器 6

2.2 VRay渲染器参数解析 6

2.2.1 V—Ray::Frame buffer(帧缓存)卷展栏 7

2.2.2 V—Ray::Global switches(全局开关)卷展栏 8

2.2.3 V—Ray::Image sampler(Antialiasing)(图像采样)卷展栏 12

2.2.4 V—Ray::Adaptive subdivision image sampler(自适应细分图像采样器)卷展栏 15

2.2.5 V—Ray::Indirect illumination(GI)(间接照明)卷展栏 15

2.2.6 V—Ray::Irradiance map(发光贴图)卷展栏 17

2.2.7 V—Ray::Brute force GI(强力全局光照引擎)卷展栏 19

2.2.8 V—Ray::Light cache(灯光缓存)卷展栏 19

2.2.9 V—Ray::Global photon map(光子贴图)卷展栏 20

2.2.10 V—Ray::Caustics(焦散)卷展栏 21

2.2.11 V—Ray::Environment(环境)卷展栏 22

2.2.12 V—Ray::Color mapping(色彩映射)卷展栏 26

2.2.13 V—Ray::Camera(摄像机)卷展栏 28

2.2.14 V—Ray::DMC Sampler(DMC采样器)卷展栏 29

2.2.15 V—Ray::Default displacement(默认置换)卷展栏 30

2.2.16 V—Ray::System(系统)卷展栏 31

第3章 VRay灯光阴影理论

3.1 认识VRay(面)灯光 35

3.2 认识VRay(球形)灯光 44

3.3 认识VRayIES灯光 45

3.4 了解VRay阳光和VRay天光系统 49

3.5 认识VRay阴影 51

第4章 灯光实战

4.1 古朴客厅日景表现 56

4.1.1 古朴客厅日景表现简介 56

4.1.2 古朴客厅日景测试渲染设置 57

4.1.3 设置场景材质 65

4.1.4 最终渲染设置 65

4.2 古朴客厅夜景表现 68

4.2.1 古朴客厅夜景表现简介 68

4.2.2 古朴客厅夜景测试渲染设置 69

4.2.3 设置场景材质 77

4.2.4 最终渲染设置 78

4.3 东南亚客厅日景效果 80

4.3.1 东南亚客厅日景效果简介 80

4.3.2 客厅日景效果测试渲染设置 81

4.3.3 设置场景材质 87

4.3.4 最终渲染设置 88

4.4 东南亚客厅早晨效果 90

4.4.1 东南亚客厅早晨效果简介 90

4.4.2 客厅早晨效果测试渲染设置 90

4.4.3 设置场景材质 97

4.4.4 最终渲染设置 98

4.5 东南亚客厅黄昏效果 100

4.5.1 东南亚客厅黄昏效果简介 100

4.5.2 客厅黄昏效果测试渲染设置 101

4.5.3 设置场景材质 108

4.5.4 最终渲染设置 109

第5章 VRay材质

5.1 初步认识VRay材质 113

5.2 掌握VRayMtl材质 113

5.2.1 Basic parameters卷展栏 114

5.2.2 BRDF卷展栏 120

5.2.3 Options卷展栏 120

5.2.4 Maps卷展栏 121

5.2.5 Reflect interpolation卷展栏 121

5.2.6 Refract interpolation卷展栏 121

5.3 掌握VRayLightMtl材质 122

5.4 掌握VRayMtlWrapper材质 124

5.5 掌握VRayBlendMtl材质 126

5.6 掌握VRay2SidedMtl材质 127

5.7 掌握VRayFastSSS材质 128

5.8 掌握VRayOverrideMtl材质 129

教学视频:第4章视频

第6章 VRay材质应用实例

6.1 VRay材质实例操作 132

6.1.1 VRayMtl材质应用实例1——制作黄金材质 132

6.1.2 VRayMtl材质应用实例2——制作白银材质 133

6.1.3 VRayMtl材质应用实例3——制作磨砂金属材质 133

6.1.4 VRayMtl材质应用实例4——制作拉丝不锈钢材质 134

6.1.5 VRayMtl材质应用实例5——制作冰裂纹玻璃材质 135

6.1.6 VRayMtl材质应用实例6——制作磨砂玻璃材质 137

6.1.7 VRayMtl材质应用实例7——制作清玻璃材质 138

6.1.8 VRayMtl材质应用实例8——制作毛巾材质 139

6.1.9 VRayMtl材质应用实例9——制作光滑布匹材质 140

6.1.10 VRayMtl材质应用实例10——制作窗帘材质 141

6.1.11 VRayMtl材质应用实例11——制作窗纱材质 142

6.1.12 VRayMtl材质应用实例12——制作绒布材质 143

6.1.13 VRayMtl材质应用实例13——制作欧式沙发布材质 145

6.1.14 VRayMtl材质应用实例14——制作皮革材质 146

6.2 VRay其他材质设置 147

6.2.1 VRayMtl材质应用实例1——制作藤椅材质 147

6.2.2 VRayMtl材质应用实例2——制作陶瓷材质 149

6.2.3 VRayMtl材质应用实例3——制作红酒及酒杯材质 151

6.2.4 VRayMtl材质应用实例4——制作烤漆材质 152

第7章 VRay特殊技术精讲

7.1 绚丽的焦散效果 155

7.1.1 场景前期设置 155

7.1.2 开启焦散设置 156

7.2 梦境般的景深效果 158

7.2.1 场景前期设置 158

7.2.2 开启景深设置 159

7.3 VRay置换贴图 162

7.3.1 认识VRay的置换贴图 162

7.3.2 利用置换贴图制作雕花戒指效果 165

7.4 动态模糊效果的制作 169

7.4.1 场景前期设置 169

7.4.2 开启动态模糊设置 170

7.5 VRay毛发效果的制作 171

第8章 VRay物理相机详解

8.1 VRay物理相机简介 178

8.1.1 Basic parameters卷展栏 178

8.1.2 Bokeh effects卷展栏 181

8.1.3 Sampling卷展栏 182

8.1.4 Miscellaneous卷展栏 182

8.2 物理相机和VRaySun的使用 182

8.2.1 创建灯光 182

8.2.2 创建物理相机 183

第9章 工业渲染实战

9.1 汽车渲染 186

9.1.1 汽车测试渲染设置 186

9.1.2 设置场景材质 193

9.1.3 最终渲染设置 197

9.2 手机渲染 200

9.2.1 手机测试渲染设置 200

9.2.2 设置场景材质 205

9.2.3 最终渲染设置 208

9.3 双龙鼎渲染 211

9.3.1 双龙鼎测试渲染设置 211

9.3.2 设置场景材质 216

9.3.3 最终渲染设置 220

教学视频:第9章视频

第10章 室内外渲染

10.1 KTV包房空间 224

10.1.1 KTV包房测试渲染设置 224

10.1.2 设置场景材质 230

10.1.3 最终渲染设置 235

10.2 欧式客厅空间 237

10.2.1 欧式客厅测试渲染设置 238

10.2.2 设置场景材质 248

10.2.3 最终渲染设置 254

10.3 商务楼空间 257

10.3.1 商务楼夜景外观测试渲染设置 257

10.3.2 设置场景材质 267

10.3.3 最终渲染设置 270

10.3.4 Photoshop后期处理 273

教学视频:第10章视频2100433B

3dsMax2010/VRay材质灯光渲染与特效表现艺术文献

3dsmax与舞台灯光设计效果表现 3dsmax与舞台灯光设计效果表现

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3dsmax与舞台灯光设计效果表现

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VRAY渲染不锈钢的表现 VRAY渲染不锈钢的表现

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大小:3.4MB

页数: 18页

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希望大家喜欢,先看效果,还可表现各种不锈钢栏杆 ~~~! 1、建一圆柱体 ~~~~2、转为多边形 1、在面级别,点物体上面删除,给双面材质 ~~~2、反转法线,再转到多边形 1、在点级别框选下面一排点,用收放工具沿 X向拉动 ~~2、在前视图调呀调~~ 1 、在顶视图继续调 ~~~2、透视图选边~~左视图结合 SHIFT键向右上方拉动 1调节后如图 ~~~2、顶视图再来调下~~ 1、给个壳修改器~~光滑一下,好,建摸完工 ~~ 1 、打开材质面板 ~~在反射通道给一个VRAY贴图 ~~~2 点击获取材质按钮,点击 VRAYMTL材质 ~~ 1、调节反射 ~~越暗反射越小,给物体材质 ~~~2、另选一材质球,点获取材质按钮,选 VRAYNDRI~~ 1、点击浏览 ~~给一个环境贴图 ~~~~2、选择 VRAY渲染器 ~~~ 1、去掉默认光,选细分 ~~~~2

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《印象3ds max/Vray影视场景表现艺术》由张宇宣所著,它是一本讲解用3dsMax、VRay实现影视场景表现艺术的书。全书共分7章,第1章主要介绍CG技术在影视制作领域的应用情况;第2章主要介绍在CG创作中常用的一些特效与材质,比如雾效、光效、破旧材质、柔体、植被等;第3-7章用5个极具代表性的影视场景来讲解不同影视效果的创作技法。

3ds max 6与Lightscape灯光渲染己经在建筑效果模拟中得到广泛的应用,本书讲述了建筑装饰效果图制作技术。

本书以一个完整的实例贯穿全书始终,讲解了客厅、卧室、书房、厨房全部模型、材质、灯光的制作过程及效果调整;介绍 3ds max 6及Lightscape两个软件相互结合中使用灯光的知识与技能,介绍了在3ds max 6中使用Photometric的知识与技能。本书文字简洁准确、表述易懂。大量插图与文本相互对照,可读性强,易于读者理解。

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本书可供对3ds max有兴趣的读者学习,同时对从事建筑装饰专业的工作者有较高参考价值。

《建筑表现艺术1》以大量的高质量图片和简练的语言为读者展示出表现建筑作品不同基调、不同风格的表达方法。其中包括铅笔或炭笔线条、钢笔白描、水彩渲染、铅笔淡彩渲染、水粉渲染、计算机渲染、彩铅渲染、喷笔渲染等多种表现方法,在技法上也丰富多采。特别是《建筑表现艺术1》选入大量高水准的水彩和铅笔淡彩渲染的图例,这些作品很具学院派的规范和典雅。在各类计算机绘制的表现图充满建筑师案头的今天,这种传统和经典的表现技法更显出其品位和个性。

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