一种数据流处理器的异步流水结构设计
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介绍了一种基于握手协议的异步数据流处理器。首先阐述了数据流处理器的基本结构,4相捆绑数据握手协议。并随后根据DFP自身特点提出了改进式自控式单元结构应用于握手协议的硬件实现,以及2级循环分支流水结构应用于异步流水。最后就基本操作运算对该结构进行了仿真验证。
硬件流水处理器设计
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利用核内空闲资源加速单线程程序执行的方法,将可并行的代码安排在核内空闲单元上执行,实现代码块在核内的流水操作,从而设计一种具有循环加速能力的硬件流水处理器,可通过改变取值结构和寄存器分配逻辑获得编译器的支持。结果表明,应用该处理器后的spec2000测试程序执行性能提升了40%。
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