1.46 1.45 1.4 1.4 1.5 1.48 1.43 1.46 1.46 1.41 1,38 1.39 1.4 1.45 1.42 1.5 1.47 1.39 1.41 1.41 1.4 1.45 1.41 1.49 1.38 1.43 1.51 1.36 1.4 1.39 1.36 1.43 1.42 1.42 1.42 1.4 1.5 1.4 1.39 1.5 1.45 1.48 1.34 1.34 1.4 1.43 1.43 1.41 1.4 1.39 1.45 1.3 1.38 1.39 1.45 1.46 1.43 1.43 1.46 1.38 1.4 1.43 1.42 1.45 1.4 1.4 1.4 1.37 1.36 1.4 1.43 1.43 1.45 1.5 转点 1.42 1.39 1.35 1.4 1.39 1.41 1.48 1.46 1.39 1.4
贴图制作 贴图是物体材质表面的纹理,利用贴图可以不用增加模型的复杂程度就可突出表现对象细节,并且可以创建反射,折射,凹凸,镂空等多种效果。比基本材质更精细更真实。通过贴图可以增中模型的质感,完善模型的造型,使你创建的三维场景更接近现实。 3D Studio MAX中最简单的是Bitmap位图。除此之外还有多种贴图形式。并且可在材质的同一层极赋予多个贴图,还可以通过层极的方式使用复合贴图来混合材质。 6.3.1 贴图的类型 3D Studio MAX的所有贴图都可以在Material/Map Browser材质/贴图浏览器中找到。不同的贴图组成在不同的目录下,如图6-43所示。 图6-43 贴图清单 2D Maps二维贴图:二维平面图像,用于环境贴图创建场景背景或映射在几何体表面。最常用也是最简单的二维贴图是Bitmap。其它二维贴图都是由程序生成的。 3D Maps三维