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更新时间:2025.01.26
FS_S5PC100平台之madplay移植文档

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项目文档 FS_S5PC100之 madplay移植: FS_S5PC100平台 内核 2.6.35 交叉编译器 arm-none-linux-gnueabi-gcc-4.5.1 1.FS_S5PC100平台上 WM9714 ALSA 移植: 这个驱动在内核中支持,我们只需要进行简单的配置就行了,配置如下: 修改 sound/soc/s3c24xx/Kconfig, 使其支持 FS_S5PC100平台 2.修改平台代码 (1)修改 sound/soc/s3c24xx/s3c-ac97.c 添加如下内容: static int s3c_ac97_hifi_prepare(struct snd_pcm_substream *substream, struct snd_soc_dai *dai) { printk("%s %s: %d\n",__FILE__, __func__, _

(整理)教程cosplay道具制作以及材料EVAPVC木头常识详细讲解.

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精品文档 精品文档 其实很多东西都能成为道具的材料。就细节的部分来说,圣诞球,门锁,瓶盖, 电线,纸,碎布头,乃至报纸这种脆弱的东西。 去当地的玩具市场或者五金店逛一圈, 就会发现很多能用的东西 (本 太子现在已经不论逛到哪里都只有 "这东西能用和这东西不能用的概念了⋯⋯ ") 当然,根据要做的东西不同,小商品市场,还有一些特殊商品的专 营店都有必要去淘⋯⋯ 小东西实在太多, 所以就不一一说明了, 有机会的话, 在其他的篇章 里可能会提到啦。细节的问题主要还是靠自己慢慢体会的 OTL。 这里只说大件的材料。 所谓大件的材料,在某离这里就是指能够作为道具的主体或骨架而存 在的东西。 这类型的材料一般要求要质硬有强度; 拿在手上的重量至少不能超过 使用者的能力,当然上台的话最好是很轻; 对于一般的制作者来说最好还要能自 己手切(不然拜托外面的师傅帮忙会很麻烦。 )虽然不过是三个条件⋯⋯但实际

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