基于Unity 3D的室内装修商城的设计与实现
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设计了一个基于Unity 3D的虚拟室内装修商城系统。通过脚本编辑完成了动态场景行为控制,表现了家具的移动、视角的旋转过程、装修布置过程和顾客观赏房间装修后的场景,并实现了顾客装修房间的动态交互;对视角系统进行了设计,结合碰撞检测技术,利用游戏引擎Unity 3D建立了室内装修的三维可视化漫游系统。消费者可以在此平台上选择优质装修材料和家电配置,进行随心所欲地搭配。该系统实现了三维室内装修的演示及购物。
室内装修论文
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室 内 装 饰 论 文 一、室内装饰要素 1、空间要素。合理的空间给人们以美的感受是整个装修的 基本要求。要勇于探索时代、技术赋于空间的新形象,不要拘泥
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