Maya 教程:透明胶带的建模与材质 关键词 :Maya 教程:透明胶带的建模与材质 本例将向朋友们介绍运用 Maya 制作透明胶带的方法,主要讲解了透明胶带的建模和材质 贴图,希望能给朋友们带来帮助 ~~ 概述: 观察是 3D 制作中最重要的要求之一,会观察你才会做。从你电脑台上的小东 西开始是一个不错的建议,下面用 maya 制作一个平时在你桌上而又熟视无睹的透明胶带, 尽管它在角落里呆了一两年,尽管它很脏,但很美!先看看成品。 a1: 创建一个多边形圆环,在通道栏调整分段数如图左下,分段数可以更多也可以更少, 只要外形差不多,没有必要太严格因为这不是科技也不是工业生产而是视觉艺术,最后缩 放到适当大小。 a2: 选择多余的边用 Edit polgons>Delete edge 删掉多余的边,做成胶带的胶纸部分。 a3: 胶带由六个部分组成,如下图,以同样的方法建造。其实建模最主
台灯改良设计 关于台灯的改良设计 台灯,是我们日常生活中常见的照明工具 ,与我们的日常生 活息息相关。台灯根据形态一般分为两种,一种是立柱式的, 一种是有夹子的,它的工作原理主要是把灯光集中在一小块 区域内,集中光线,便于工作和学习。一般台灯用的灯泡是 白炽灯或者节能灯泡。 有的台灯还有应急功能, 用于停电时 无电照明已用来应急。以照明为主要实用功能台灯的光源一 般有三大类:白炽灯、卤钨灯和荧光灯。三类光源各有 利弊,不同的人可能喜欢不同光源的光色和亮度,应因人而 宜。为了能将大部份的光线投射到桌面,书写台灯的光源安 装位置通常是水平或向下。台灯处于正常工作位置时,主要 的光学性能要求有三点: ( 1)遮光性:人处于正常坐姿的情况下,眼睛向水 平方向看,应看不到灯罩的内壁及光源; ( 2)桌面要求:台灯的工作区域内应≥ 250 0 照度 应≥120lx; (3)要求:应确保受台灯照射的工作
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