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更新时间:2024.11.23
【免费下载】Maya教程透明胶带的建模与材质

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Maya 教程:透明胶带的建模与材质 关键词 :Maya 教程:透明胶带的建模与材质 本例将向朋友们介绍运用 Maya 制作透明胶带的方法,主要讲解了透明胶带的建模和材质 贴图,希望能给朋友们带来帮助 ~~   概述: 观察是 3D 制作中最重要的要求之一,会观察你才会做。从你电脑台上的小东 西开始是一个不错的建议,下面用 maya 制作一个平时在你桌上而又熟视无睹的透明胶带, 尽管它在角落里呆了一两年,尽管它很脏,但很美!先看看成品。 a1: 创建一个多边形圆环,在通道栏调整分段数如图左下,分段数可以更多也可以更少, 只要外形差不多,没有必要太严格因为这不是科技也不是工业生产而是视觉艺术,最后缩 放到适当大小。 a2: 选择多余的边用 Edit polgons>Delete edge 删掉多余的边,做成胶带的胶纸部分。 a3: 胶带由六个部分组成,如下图,以同样的方法建造。其实建模最主

天然草地植被覆盖度的高光谱遥感估算模型

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利用ASDFieldSpecProFRTM光谱仪,对内蒙古自治区锡林郭勒盟的天然草地进行高光谱遥感地面观测,并计算天然草地植被覆盖度;选择25个高光谱特征变量与天然草地植被覆盖度进行相关性分析.结果表明,共有17个变量通过极显著性检验,尤以红边波长范围内一阶微分波段值总和(SDr)的相关系数0·781为最高·在此基础上将观测数据分成两组一组观测数据作为训练样本(n=49),运用单变量线性、非线性和逐步回归方法,建立植被覆盖度高光谱遥感估算模型;另一组观测数据作为检验样本(n=32),进行精度检验·分析结果显示,采用逐步回归分析方法,运用冠层原始反射率数据估算草地植被覆盖度的效果并不理想;而以红边波长范围内一阶微分波段值的总和(SDr)为变量的线性回归方程是最佳估算模型,模型标准差为10·4%,估算精度为83·99%.

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