第 2章 建立模型 ANSYS 软件含有进行多种有限元分析的能力, 包括从简单的线性静态分析到复杂非线 性动态分析。从本章开始将分三章描述对绝大多数分析过程皆适用的一般步骤。 一个典型的 ANSYS 分析过程可以分为三个步骤: z 建立模型 z 加载并求解 z 查看分析结果 我们将以 3 章的内容分别对这三个步骤进行详细的介绍。本章将首先介绍建立模型的 步骤和一些需要注意的事项。 建立模型在整个分析过程中所花费的时间应该远远多于其它过程。首先必须指定作业 名和分析标题(也可使用 ANSYS 程序默认的作业名和标题,但不推荐这样做),然后使 用 PREP7(前处理)处理器定义单元类型、单元实常数、材料特性和几何模型。 2.1 设置工作目录 工作目录一旦设定好,以后 ANSYS 程序所有操作所产生的文件都存在此目录下面, 因此,建议对不同的分析用不同的工作目录,这样可确保每次分析所产生的文件
www.gxjsj.net 提供 头盔建模教程 单击 (项目文件夹)并将当前项目设置为 “教程”。 一、使用基本多边形编辑创建头盔 1. 创建基本头盔的外形: 1. 启动 3ds Max。 默认情况下, 石墨建模工具 Ribbon 的最小化视图直接显示在主工 具栏的下方。 2. 单击 展开 /最小化图标若干次,直至显示整个 Ribbon。 www.gxjsj.net 提供 由于场景中不存在多边形模型,因此 “多边形建模 ”选项卡中的工具处于不活动状态。 3. 在“自定义 ”菜单中,选择 “单位设置 ”,然后在 “单位设置 ”对话框 “显示单位比例 ” 组中,确保 “通用单位 ”处于选定状态。 4. 激活“透视”视口,然后按 Alt+W 使其最大化。 5. 在 “创建”面板上,激活 (“几何体 ”),然后在 “对象类型 ”卷展栏上,单击“长 方体”。 6. 拖动以创建任意大小的长方体。 7.