贴图制作 贴图是物体材质表面的纹理,利用贴图可以不用增加模型的复杂程度就可突出表现对象细节,并且可以创建反射,折射,凹凸,镂空等多种效果。比基本材质更精细更真实。通过贴图可以增中模型的质感,完善模型的造型,使你创建的三维场景更接近现实。 3D Studio MAX中最简单的是Bitmap位图。除此之外还有多种贴图形式。并且可在材质的同一层极赋予多个贴图,还可以通过层极的方式使用复合贴图来混合材质。 6.3.1 贴图的类型 3D Studio MAX的所有贴图都可以在Material/Map Browser材质/贴图浏览器中找到。不同的贴图组成在不同的目录下,如图6-43所示。 图6-43 贴图清单 2D Maps二维贴图:二维平面图像,用于环境贴图创建场景背景或映射在几何体表面。最常用也是最简单的二维贴图是Bitmap。其它二维贴图都是由程序生成的。 3D Maps三维
粘贴壁纸施工工艺 粘贴壁纸的基础施工和乳胶漆的基础施工差不多。粘贴壁纸前,墙面用腻子找平。那 些细微裂缝和 1~2 毫米的小坑可以忽略(因为壁纸本身有一定覆盖力)。对于 1 毫米 以上的结构裂缝要重点处理。墙面找平砂光后,固封墙面,用于固封墙面的建材现在 有两种选择: 1、用 1∶1.5 的比例调兑无苯硝基清漆与同一品牌的无苯稀料(呈淡淡的黄色)涂刷 墙面 1至 2 遍用以固化墙面。 2、将壁纸专用水性基膜 1:1 用清水稀释后刷墙。 这两种粘贴壁纸方法各有优势:用清漆固封墙面的效果更好(墙面更结实,方便日后 更换墙纸),但壁纸专用水性基膜更环保。大家可以根据实际情况选择。 用硝基清漆固化墙面,一般晾一两天就可以粘贴壁纸了;用水性基膜固化后,半天就 可以粘贴壁纸了。 壁纸的基材有很多种: 1)纸基壁纸:是发展最早的墙纸。纸面可印图案或压花或织物,基底透气性好,能使 墙体基层中的水分向外散发