www.gxjsj.net 提供 头盔建模教程 单击 (项目文件夹)并将当前项目设置为 “教程”。 一、使用基本多边形编辑创建头盔 1. 创建基本头盔的外形: 1. 启动 3ds Max。 默认情况下, 石墨建模工具 Ribbon 的最小化视图直接显示在主工 具栏的下方。 2. 单击 展开 /最小化图标若干次,直至显示整个 Ribbon。 www.gxjsj.net 提供 由于场景中不存在多边形模型,因此 “多边形建模 ”选项卡中的工具处于不活动状态。 3. 在“自定义 ”菜单中,选择 “单位设置 ”,然后在 “单位设置 ”对话框 “显示单位比例 ” 组中,确保 “通用单位 ”处于选定状态。 4. 激活“透视”视口,然后按 Alt+W 使其最大化。 5. 在 “创建”面板上,激活 (“几何体 ”),然后在 “对象类型 ”卷展栏上,单击“长 方体”。 6. 拖动以创建任意大小的长方体。 7.
弧形墙体的砌筑方法 为了建筑物的造型美观或功能的需要, 一些建筑物的墙体设计成 弧形。怎样用小块砖组砌弧形墙体呢? 一、放线控制 弧形墙体的放线方法有以下两种。 1、合板制作定型模板,把模板平铺在砌体基层上,找出弧形两 端基准点并固定牢固, 模块两侧在砌体基层上画线, 即可得到弧形墙 体控制线。这种方法适用于烟囱、 水塔等直径较小、 弧度较小的造型。 2、对直径较大、弧线较平缓的弧形墙体,宜用弦距法把圆弧分 割成若干个小段, 后把这些小段端点弹线连接即成。 弦距法的原理在 于知道圆半径 R、弦长 a,弧中点距弦中点的距离 h=R- R2-。在弦中 点垂直量取 h,即可分成两段弧,后这样分割下去,直至点间的连接 没有硬折。对于弦太长的弧, 可先用经纬仪分角法把弧分成几个可供 量取的线段,后采用弦距法放线即可。 二、排砖撂底 弧形墙体的砌筑一般多弹双面线控制。 在砌筑之前,先用砌筑砂 浆或细石
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